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Come annunciato, i programmatori stanno investendo molto e si stanno assicurando di correggere quanti più bug possibile per migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Tuttavia, come abbiamo detto, ci sono alcune funzionalità interessanti che ci venivano richieste da tempo! Innanzitutto, c'è la possibilità di mangiare/bere mentre ci si riposa! Non sembra un granché, ma farà miracoli per l'immersione, soprattutto per i server di gioco di ruolo! In seguito, rifaremo il sistema di lancio. Non voglio entrare troppo nei dettagli tecnici, ma quello che posso dire è che il lancio sarà meno instabile in futuro.
Correzione di bug, poi di altri bug, e ancora di altri bug. Non c'è molto da aggiungere, temo. I level designer si stanno assicurando che la mappa sia in perfette condizioni e abbia un aspetto il più fantastico possibile.
Anche il team di animazione è al lavoro con correzioni di bug e sta aiutando il team marketing con alcuni materiali. Lo stesso vale per i ragazzi delle superfici dure.
Il team delle superfici morbide, invece, sta continuando a lavorare sui Wildhunters! Non vedo l'ora di mostrarvi di più!
Il team audio ha lavorato per migliorare gli effetti sonori dei passi e del respiro con la maschera antigas, oltre ad altre correzioni di bug e miglioramenti.
Sta preparando la documentazione per alcune nuove funzionalità che saranno introdotte nel gioco, rielaborando le classi di armature, preparando tabelle di bottino specifiche per i PNG armati nelle zone radioattive e correggendo bug in generale.
Alla prossima puntata, sentiamo le vostre impressioni della scorsa settimana:
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