
Dato che metà del team è ancora in vacanza, per raccogliere le energie necessarie allo sviluppo di nuove funzionalità e aggiornamenti per il gioco, una mente riposata è una mente creativa, e ne avremo bisogno per affrontare le sfide che ci attendono. Anche se non stiamo operando a piena capacità, siamo comunque pronti a pubblicare un aggiornamento solido il 28 agosto! Ulteriori informazioni su questo aggiornamento arriveranno durante la settimana. Nel frattempo, permetteteci di rispondere alle vostre preoccupazioni e ai vostri suggerimenti nell'aggiornamento di sviluppo di questa settimana.
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- Sebbene la cadenza degli aggiornamenti e delle correzioni possa essere notevolmente migliorata, e nonostante ci siano ancora molti problemi irrisolti nel gioco, questo non significa che le persone debbano essere rinchiuse in studio. Una corretta organizzazione del lavoro ci consente di progredire un po' più lentamente, ma allo stesso tempo permette ai nostri dipendenti di godersi le vacanze con le loro famiglie. Come nel gioco, tutto è un gioco di equilibri, e questo è qualcosa che dobbiamo – e VOGLIAMO – bilanciare.

- Sembra davvero una buona idea, soprattutto considerando la scalabilità di questa abilità in base agli attributi. Anche se i progettisti ne hanno sicuramente già sentito parlare, non c'è niente di male nel ricordarglielo.

- Come abbiamo detto, l'estate è alle porte e i nostri collaboratori sono in vacanza. Una volta tornati (questa settimana), avremo maggiori informazioni nei futuri aggiornamenti di sviluppo. Per quanto riguarda il bug che hai segnalato, ti chiediamo gentilmente di fornirci maggiori informazioni tramite https://scum.help.jagex.com/hc/en-gb e il nostro team si assicurerà di esaminarlo.

- Vedremo se si può fare qualcosa al riguardo. Approfondiamo ulteriormente la questione.

- La delusione provata da una parte significativa della nostra community è molto sentita anche all'interno dello studio. Avremmo potuto fare di meglio e di più. So che questa risposta riceverà molto odio e che suona come una banalità vuota, ma non c'è molto altro che possa dire. Avremmo potuto fare di più e avremmo dovuto fare di più. La nostra unica speranza è di offrire costantemente di più con i futuri aggiornamenti e sperare che i nostri fan tornino e che ne acquisiamo anche molti nuovi.

- Purtroppo, non c'è molto che possa dire sul problema CON. Sarà necessaria una piccola revisione di questo sistema per risolverlo, ma non posso dirlo con certezza quando ciò avverrà. Per quanto riguarda l'umidità, verrà risolto nel prossimo aggiornamento che verrà rilasciato il 28 agosto. Stiamo anche valutando il supporto per le mod e vi faremo sapere quando ne sapremo di più.

- Non direi mai di "piegarsi" – né in senso figurato né letterale – alle richieste avanzate dalla community. Leggete la risposta alla domanda precedente riguardo a CON. E qui non c'è nessun effetto Mandela. C'era l'idea di implementare una funzionalità del genere, ma semplicemente non abbiamo avuto il tempo di implementare palestre e altre cose che avrebbero aumentato i vostri attributi. Siamo fiduciosi che le aggiungeremo in uno dei prossimi aggiornamenti, ora che la versione 1.0 è pronta.

- L'opzione per consumare cibo da seduti è stata implementata e sarà parte dell'aggiornamento che verrà rilasciato il 28 agosto! Come abbiamo accennato in una delle risposte precedenti, stiamo valutando il supporto per le mod e vi faremo sapere quando ne sapremo di più.

- La nostra intenzione è di rilasciare queste correzioni in blocco, ad eccezione dei problemi che causano crash del client o del server e altri bug estremamente gravi. Presumo che la maggior parte delle persone che hanno menzionato calo di CON, umidità e altri problemi li avrebbe etichettati come estremamente gravi, ma altre questioni hanno avuto la precedenza. La storia dirà se è stata una buona idea o meno. Tuttavia, siamo d'accordo sul fatto che forse sia necessaria una maggiore trasparenza nel comunicare su cosa sta lavorando il nostro team. Vedremo cosa si può fare al riguardo.

- C'è un piano per aggiungere qualcosa del genere, anche se comporta alcune sfide che dovranno essere superate per garantirne una corretta implementazione. In ogni caso, rientra nel nostro ambito e prima o poi verrà integrato nel gioco.
È tutto per questa settimana!