Sono state aggiunte nuove opzioni di personalizzazione dell'avatar per tutti.
Maschera da bandito + nodo laterale (variante)
Benda + Spessa (Variante)
Benda con benda + spessa, occhio sinistro, occhio destro (varianti)
Bocca di vampiro
Bocca carina
Bocca d'Orco
Aggiunto il colore bianco ai colori cosmetici del cotone fantasy
Immagini aggiornate per i seguenti tagli di capelli:
Codino monolaterale
Chignon con bastoncino per capelli
Bobcut semplice
Panini da combattente
Elfo intelligente
Spazzato dal vento
Aggiunti nuovi pulsanti per attivare/disattivare la visibilità degli slot armatura accanto all'armatura equipaggiata, accessibili direttamente nel pannello del personaggio.
Gli host del server possono disattivare/attivare questa funzionalità per applicare regole per scopi PvP/Immersione.
Migliorate le animazioni dei mantelli quando il giocatore corre.
Gameplay e bilanciamento
È stato aggiunto un nuovo oggetto che consente all'utente di evocare servitori scheletrici dai mucchi di ossa nelle vicinanze.
C'è la possibilità che venga rilasciato dal grande Scheletro Pretoriano.
Per estrarre l'adamantite ora è necessario un piccone di torio o di cobalto.
La progressione dell'estrazione mineraria e del piccone è stata modificata.
Ora i picconi di livello inferiore infliggono molti meno danni ai blocchi di minerale di livello superiore.
Passando a un piccone di qualità superiore si riduce notevolmente il numero di colpi necessari.
Orsi polari lucidati.
Sono state aggiunte altre ricette di luci decorative alla panca del mobile.
I seguenti PNG ora rilasceranno Pelle media invece di Pelle leggera:
Bisonte
Cinghiale
Mucca
Cavallo
Facocero
Il Magma Toad è stato modificato.
I danni alla lingua sono stati notevolmente ridotti.
Ora alterna tra il suo attacco con la lingua e una nuova abilità: Testata
Ora è possibile creare petali nella panca per mobili nella categoria Tessuti.
Ciò li rende rinnovabili, poiché i petali gialli possono essere coltivati dai semi di girasole.
Tutti i materiali necessari per realizzare petali di diversi colori sono risorse rinnovabili.
Ora è possibile creare varianti più leggere per ogni blocco di stoffa utilizzando una combinazione di petali.
Generazione mondiale
WorldGen V2 è stato preparato per la documentazione pubblica per aiutare i modder.
Sono stati aggiunti i nuovi modelli Default_Flat e Default_Void utilizzando World Gen V2.
Il portale Creative Hub ora viene generato con la generazione del mondo piatta World Gen V2.
Si traduce in tempo sereno e nebbia limitata, ma funziona solo in nuovi mondi creativi.
Importante modifica del posizionamento dei minerali in tutte le zone. - Per vedere questa modifica, sarà necessario esplorare nuovi blocchi dei vecchi mondi.
Si ottengono più minerali, soprattutto nei sotterranei delle Terre Devastate.
Agricoltura
I raccolti eterni non si rompono più a causa di danni accidentali causati dalle armi.
Aumento della durata del terreno lavorato.
Ora dura più a lungo, da 1,2 a 1,5 giorni.
Decomposizione fissa del terreno sotto colture completamente sviluppate.
Ora puoi tenere le torce nella mano secondaria mentre usi la zappa e i semi.
Rompendo le colture eterne completamente sviluppate, i loro semi rimarranno inutilizzati.
Ora è possibile appoggiare a terra i prodotti raccolti stando accovacciati.
I costi dei requisiti delle ricette sono stati adeguati per le zappe.
Le zappe ora si sbloccano a diversi livelli del banco da lavoro agricolo.
Il rame è ora di livello 2 anziché di livello 4.
Il ferro è ora di livello 4 anziché di livello 8.
Il torio è stato aggiunto al livello 6.
Interfaccia utente/esperienza utente
Migliorate le descrizioni dei tooltip del blocco dell'editor.
Ora i suggerimenti visualizzeranno il nome dei colori quando si passa il mouse sulle opzioni colore nel menu Personalizzazione avatar.
Migliorata la visibilità dello slot attivo della barra di scelta rapida, aumentando il contrasto e aggiungendo un indicatore a forma di diamante.
In questo modo è più facile vedere lo slot attivo della barra di scelta rapida quando ci si trova in ambienti luminosi come Howling Sands.
Le categorie dei Ricordi sono ora ordinate alfabeticamente quando vengono visualizzate tramite "The Heart Of Orbis".
Miglioramenti della qualità della vita del pennello con script.
Aggiunte voci mancanti ai filtri e rimossi blocchi non validi dai filtri.
Corretti vari bug nei pennelli con script esistenti.
Aggiunti pennelli decorativi e per caverne.
Rimossi i pennelli ridondanti con script.
Aggiornato il nodo JumpIfBlockType per utilizzare un singolo offset anziché un elenco di offset.
Aggiornamenti sulle interazioni dell'inventario.
Migliore gestione del doppio clic: ora puoi fare clic più velocemente.
Ora, tenendo premuto Maiusc e cliccando sull'armatura, questa verrà equipaggiata direttamente se non è attualmente equipaggiata alcuna armatura nello slot corrispondente.
Sono stati aggiunti i tasti di scelta rapida QERT per le "azioni rapide" dell'inventario (metti tutto, estrai tutto, impila rapidamente e ordina).
Le scorciatoie ora vengono visualizzate nella descrizione comandi quando si passa il mouse sui pulsanti "azione rapida" come "Ordina elementi per tipo (T)".
È stata aggiunta l'opzione "Sovrapposizione contatore FPS" al menu delle impostazioni.
Questa opzione è disponibile in Generale > Interfaccia utente.
Quando questa opzione è abilitata, nell'angolo in alto a destra del gioco verranno visualizzati gli FPS attuali.
Sono stati apportati vari miglioramenti ai marcatori dei giocatori.
I marcatori dei giocatori ora vengono visualizzati sulla bussola.
Rimosso il prefisso "Giocatore: " dai marcatori dei giocatori sulla mappa.
I nomi dei giocatori saranno sempre visualizzati sulla mappa.
Aggiunti pulsanti di attivazione/disattivazione per la visibilità della mappa/bussola nell'elenco dei giocatori delle mappe.
I giocatori che si trovano a diverse altezze avranno un'icona diversa (indicatori su/giù) nella bussola.
Aggiunta la modalità di accessibilità Ophidiophobia.
Questa opzione è disponibile in Gameplay > Accessibilità .
Trasforma i modelli Snake in Hatworm.
Effetti audio e visivi
Aggiunti tutti i suoni base mancanti di Rex.
Aggiornato il suono dell'inventario quando si trascinano/rilasciano gli oggetti ossei.
Risolto un bug in un percorso della grotta di Howling Sands.
Aggiornate tutte le tinte delle particelle di cibo.
Correzioni di bug, tecnologia e stabilità
Introdotto un sistema di aggiornamento automatico del server, che include opzioni di configurazione e nuovi comandi per la gestione degli aggiornamenti.
Aggiunto un nuovo UpdateModule plugin principale e integrato nel processo di avvio del server, consentendo al server di verificare e applicare gli aggiornamenti, avvisare i giocatori e gestire gli aggiornamenti graduali.
Introdotto UpdateConfig con HytaleServerConfig campi per abilitare gli aggiornamenti, intervalli di controllo, preferenze di notifica, selezione della patchline, opzioni di backup e modalità di applicazione automatica. Include supporto per la serializzazione e metodi getter/setter.
Aggiunto un nuovo motivo di arresto ShutdownReason.UPDATE per indicare quando il server deve riavviarsi per applicare un aggiornamento graduale.
Aggiunti nuovi /update comandi e messaggi server dettagliati per controllare, scaricare, applicare e gestire gli aggiornamenti, comprese le notifiche ai giocatori e gli avvisi di applicazione automatica.
Aggiornato il flusso di lavoro di rilascio per includere gli script di avvio ( start.sh, start.bat).
Sono stati apportati miglioramenti al rendering delle ombre per risolvere vari problemi.
Corretto il problema del clic centrale "seleziona blocco" quando la barra di scelta rapida è piena in modalità creativa.
Ora, quando si fa clic con il pulsante centrale del mouse su un blocco in modalità creativa quando l'inventario è pieno, lo slot corrente verrà sostituito con l'oggetto appena scelto.
L'Editor risorse ora visualizzerà la documentazione nei suggerimenti.
Risolti i problemi con il rilevamento del Mantling che causavano molti comportamenti indesiderati.
È stata implementata una correzione per mantenere le associazioni di tasti cancellate tra le sessioni.
Sono state apportate alcune modifiche per migliorare le transizioni meteorologiche e ridurre le immagini distorte.
Ulteriori miglioramenti saranno apportati nei futuri aggiornamenti.
Risolto un problema che si verificava quando si utilizzavano i teletrasporti per evitare collisioni accidentali applicando un offset.
Ora i carrelli ferroviari consumano e si posizionano correttamente.
È stato risolto il problema della rigenerazione del letto nei blocchi non caricati.
Risolve un problema per cui i controlli di collisione fallivano sempre se non c'erano blocchi caricati.
Importanti miglioramenti alla stabilità del server, alla convalida, all'ECS, alla localizzazione e al timeout.
Ora il riempimento dei contenitori prende di mira il blocco d'acqua più vicino anziché richiedere di mirare a un blocco dietro/sott'acqua.
Corretti alcuni tipi di elementi che visualizzavano anteprime di posizionamento di grandi dimensioni.
Risolto un problema con la texture del taglio di capelli del Berserker.
Corretto il problema per cui le texture degli occhiali ereditavano il colore cosmetico delle lenti.
Aggiunti permessi per il teletrasporto sulla mappa del mondo.
Impedisce ai giocatori di inviare pacchetti al server e di teletrasportarsi ovunque desiderino senza Op.
Il dungeon di Emerald Wilds e altri ambienti sono stati sistemati. - Potresti sentire nuove colonne sonore!
Risolto il problema dell'invio di aggiornamenti dei marcatori dei giocatori quando la mappa non è aperta.
Risolto il problema per cui i marcatori dei giocatori lampeggiavano quando si passava il mouse sulla mappa.
I nomi degli altri giocatori sono più leggibili se si ingrandisce la mappa.