Hytale - Aggiornamento 3

Hytale - Aggiornamento 3

Il terzo aggiornamento di Hytale è arrivato, a quattro settimane dall'inizio dell'accesso anticipato! Il nostro ritmo di rilascio per il futuro: patch pre-rilascio settimanali per i test, integrate in un aggiornamento stabile ogni 2-6 settimane, una volta che il gioco sembra solido.

Oltre agli aggiornamenti regolari, stiamo creando capitoli, ovvero contenuti più consistenti che sviluppano l'arco narrativo di Cursebreaker in modalità Esplorazione. Non vogliamo rovinarvi la sorpresa, ma ecco come si svilupperà: l'arco narrativo di Cursebreaker è il modo in cui Hytale progredisce attraverso l'Accesso Anticipato, capitolo dopo capitolo, fino al capitolo finale che renderà Orbis accessibile e ci porterà alla versione completa.

Abbiamo ampliato il team e siamo orgogliosi di annunciare che diverse assunzioni sono arrivate direttamente dalla community di modding! Grazie per il vostro supporto, i vostri feedback e per essere stati qui fin dall'inizio!

Caratteristiche principali

  • Addomesticamento degli animali - Aggiunta una versione preliminare dell'addomesticamento! Alcuni degli animali più amichevoli che incontrerete nelle vostre avventure ora possono essere addomesticati, a patto che abbiate a portata di mano il loro cibo preferito.
  • Gli animali addomesticati possono essere accarezzati a mano vuota e nutriti di tanto in tanto; alcuni di essi possono anche essere munti, tosati o montati.
  • Gli animali addomesticati non scapperanno dai giocatori (a meno che non vengano colpiti) e occasionalmente li saluteranno
  • Marcatori di mappa posizionati dall'utente : crea marcatori personalizzati ovunque sulla mappa con nomi, icone e colori personalizzabili
  • Condividi i marcatori con altri giocatori in modalità multigiocatore
  • Nuove impostazioni di gioco per attivare/disattivare la visibilità dei marcatori sulla mappa e sulla bussola
  • Elimina i marcatori tramite il menu contestuale della mappa
  • Localizzazione : il portoghese brasiliano e il russo sono stati aggiunti come prime nuove lingue di gioco, dando il via alla prima fase del nostro impegno nella localizzazione. Un enorme ringraziamento ai traduttori della nostra community, che hanno contribuito in modo determinante a rendere possibile tutto questo! Altre lingue saranno introdotte nelle prossime settimane.
  • Preset Avatar : modifica, salva e scambia fino a 5 personalizzazioni Avatar
  • Falci - Aggiunte falci, in grado di raccogliere più raccolti in un unico colpo
  • Revisione dell'arrampicata : arrampicata aggiornata, che consente di fare passi laterali, scendere e ruotare attorno alle corde
  • Sistema di propagazione del fuoco e lanciafiamme Goblin : aggiunto un nuovo sistema di propagazione del fuoco (ticker fluido) e il lanciafiamme Goblin
  • Può essere usato per scatenare fiamme sui nemici vicini
  • Solo modalità creativa per ora
  • Diffusione dell'erba - Aggiunto il ticchettio casuale dei blocchi e la diffusione dell'erba
  • Sistema di interfaccia utente Anchor - Aggiunto un sistema di interfaccia utente Anchor, che consente ai plugin del server di aggiungere elementi dell'interfaccia utente alle pagine client, come la mappa del mondo. Ciò consentirà ai modder di inserirli in vari punti predefiniti man mano che li aggiungiamo.

Avatar e cosmetici

Nuovi vestiti e accessori:

  • Nuovo cappello: cappello di tweed
  • Nuovo Overtop: Magia
  • Nuove scarpe: ballerine alla moda, scarpe con zeppa, sneakers sagomate
  • Nuove varianti di colore per le scarpe alla moda
  • Aggiunto casco da cantiere
  • Braccialetti con punte
  • Fascia per capelli
  • 2 nuove gonne (a quadri e punk)
  • Aggiunta la variante di colore Ferro Nero e Rosso per i metalli

Capelli e viso:

  • 6 nuovi tagli di capelli: Mohawk appuntito, trecce magiche, coda di cavallo doppia intrecciata, coda di cavallo lunga intrecciata, trecce a bolle gonfie e un nuovo taglio di capelli aggiuntivo
  • Immagini aggiornate per il taglio di capelli mattutino
  • 4 nuovi stili di barba: baffi a due punte, baffi a righe sottili, barba ad ancora, barba vichinga
  • 2 forme di occhi aggiuntive
  • 2 nuove varianti di trucco (fard e eyeliner)

Altro:

  • I pantaloni sopra i pantaloni ora sono chiamati Legwear

Combattimento e oggetti

Modifiche e correzioni alle armi:

  • Corrette le incongruenze nei valori dei danni e le differenze di potenziamento in alcuni livelli di armi
  • Sono stati modificati i costi di resistenza in guardia che in precedenza erano configurati in modo errato per alcune armi drop-only
  • Tutti i tipi di lancia ora dovrebbero accumularsi costantemente fino a 5 ed essere lanciabili
  • Balistica di mira delle armi a distanza aggiornata
  • Precisione migliorata
  • Aggiunti offset hitbox casuali
  • Aggiunto flag di debug VisAiming
  • Gli archi corti e le balestre ora possono usare le munizioni direttamente dallo zaino

Miglioramenti al Grimorio della Negromanzia:

  • Le evocazioni non subiscono più danni dal loro evocatore (e viceversa)
  • Le evocazioni ora rispondono quando il giocatore viene attaccato, non solo quando attacca
  • Le evocazioni sono più veloci e aggressive
  • Aggiunta varietà ai tipi di servitori scheletrici che vengono allevati, inclusa una variante a distanza

Modifiche a PNG e nemici:

  • Attacchi Rhino Toad riprogettati
  • Aggiornati diversi PNG con un comportamento migliorato nel cambio di bersaglio

Varie:

  • Miglioramento del posizionamento in mano di lingotti e bastoncini

Modalità di gioco

Mappa e navigazione:

  • Aggiornate le icone dei marcatori della mappa e migliorata la loro risoluzione di visualizzazione
  • I nomi dei giocatori ora vengono sempre visualizzati sulla mappa e sono più leggibili quando si ingrandisce.
  • La bussola ora mostra icone diverse in base alla distanza verticale (sopra/sotto di te)
  • L'opzione Teletrasporto è ora nascosta per i marcatori della mappa quando si è in modalità Avventura
  • Aggiornate le icone del giocatore, di spawn e della casa
  • Migliorata la chiarezza del testo del marcatore della mappa del mondo

Inventario e interazione:

  • Il tasto di scelta rapida Ordina ora funziona nell'inventario del giocatore
  • Aggiunta la funzionalità "Prendi tutto" per l'elaborazione degli elementi di output del banco
  • Ora trascinando con Maiusc è possibile trasferire rapidamente gli oggetti tra gli inventari
  • Cambio rapido della ruota di utilità rielaborato per includere lo slot inattivo

Artigianato e panche:

  • Ridotto il requisito di livello del banco agricolo per il pollaio da 5 a 3
  • Aggiornati i requisiti per le panchine degli agricoltori:
  • Il livello 4 ora richiede il tronco di legno secco invece del tronco di sequoia
  • Il livello 6 ora richiede il tronco di sequoia invece del tronco di legno secco
  • Aggiornati i tempi di creazione di diversi oggetti iniziali del gioco:
  • Munizioni, armi e strumenti grezzi ora si creano all'istante
  • Tempo di lavorazione del banco da lavoro dei costruttori ridotto da 3 a 2 secondi
  • Tempo di creazione del pollaio ridotto da 4 a 2 secondi
  • L'impasto viene ora prodotto utilizzando boccali ricaricabili
  • I boccali ora vengono creati tramite il banco agricolo

Mondo ed entità:

  • Le porte non si chiudono più quando vengono bloccate da entità o giocatori
  • Ora i teletrasporti richiedono di percorrere una breve distanza prima di riutilizzarli
  • I carrelli da miniera non si muovono più quando sono bloccati
  • I forzieri Kweebec di grandi dimensioni ora supportano il posizionamento di blocchi sopra
  • Risolto il problema dei PNG in una cooperativa che si trasformavano in altri PNG
  • Risolto il problema che consentiva di catturare un PNG morto con la cassa di cattura
  • Klops Merchant non scambia più insegne
  • La modalità Ophidiophobia ora sostituisce il modello Hatworm con Larva_Silk

Sistemi:

  • Miglioramento dei sistemi di fluidi, cavalcature e creazione
  • Migliorati diversi moduli: Teletrasporto, Reputazione NPC, Obiettivi NPC, Agricoltura, Ricordi, Telecamera e Letto

Blocchi e mondo

Nuovi blocchi e varianti:

  • Roccia vulcanica incandescente aggiunta nuovamente
  • Nuove texture e varianti dei blocchi:
  • Crepe del torio
  • crepe di basalto
  • crepe del magma
  • Crepe di fango secco
  • Varianti di crack aggiornate per 4 blocchi di minerale
  • Aggiunte varianti del blocco Lime:
  • Ghiaia di calce
  • Roccia calcarea
  • Calce in detriti
  • Calcare medio
  • Stalattite di calcare (grande e piccola)

Texture:

  • Texture Cobalto aggiornata

Impostazioni meteo e mondiali:

  • Aggiunte le configurazioni meteo Default_Flat e Default_Void per le rispettive istanze mondiali

Contenuto e incontri

Ambienti e regioni:

  • Aggiunti luoghi di spawn complessi nella regione della Taiga, in particolare vicino ai fiumi
  • Effetti visivi meteo migliorati per la Zona 1
  • Nuovo ambiente integrato del villaggio Outlander
  • Incontri riorganizzati in tutte le zone
  • Aggiunti nuovi ambienti di incontro:
  • Zona 3 Trork
  • Zona 4 Villaggio e Foresta
  • Biomi non forestali e non paludosi della zona 4
  • Intervallo di disattivazione del marcatore di spawn standardizzato a 150

PNG e creature:

  • Aggiunta una variante verde del rospo rinoceronte
  • Aggiornati diversi prefabbricati, rimuovendo banchi da lavoro e pollai da molti di essi

Forni:

  • Aggiunta la fornace T2
  • Nuovo modello, texture e animazioni
  • Immagini aggiornate per le fornaci T1

Audio

  • Aggiornati i suoni dell'impatto e del colpo della spada
  • Separazione implementata tra le modalità Cuffie stereo e Cuffie HRTF
  • Le opzioni della modalità di uscita sono state estese per coprire Altoparlanti (Stereo), Cuffie (Stereo) e Cuffie (Audio 3D)
  • Limite massimo di istanze aumentato per i suoni di apertura della fornace

Interfaccia utente e qualità della vita

  • Aggiunte notifiche di sonno a letto
  • Ora vengono riprodotti notifiche ed effetti sonori quando altri giocatori tentano di dormire
  • Aggiunta l'opzione Dimensione finestra nelle impostazioni video
  • Spostati gli indicatori dei tasti di scelta rapida delle azioni del contenitore in una posizione migliore
  • Aggiornati i suggerimenti per i tasti di scelta rapida di petto/panca quando i tasti di scelta rapida non sono assegnati
  • Aggiornato il testo del raggio di connessione del forziere del banco da lavoro per renderlo più chiaro
  • Interfaccia di feedback aggiornata
  • Segnalazioni di bug separate dagli altri feedback
  • I warp sono ora ordinati alfabeticamente nell'interfaccia utente del teletrasporto
  • Ridotta l'opacità dello sfondo del menu contestuale
  • Testo ripulito e messaggi di morte aggiornati
  • Implementato HideFromTooltip in EntityStatType
  • Aggiunto un messaggio di conferma quando si tenta di scambiare i preset dell'avatar con modifiche non salvate
  • Aggiunto un contatore di preset avatar al pulsante Aggiungi preset
  • Navigazione migliorata degli elenchi di server più lunghi
  • Aggiunta una barra di scorrimento per facilitare la navigazione per gli utenti con un gran numero di mod
  • Aggiunto supporto per il font fallback
  • Il client ora recupera i glifi dai font di fallback quando mancano
  • Abilita il supporto per le lingue non latine
  • Aggiunto Noto Sans come font di riserva secondario per i glifi cirillici
  • Suggerimenti degli oggetti rielaborati per supportare meglio la localizzazione
  • Aumentate le dimensioni di alcuni elementi dell'interfaccia utente per supportare meglio la localizzazione

Modding e strumenti

Gestione Mod:

  • Aggiunto il supporto per abilitare e disabilitare le mod da UserData/Saves/<save>/mods
  • Aggiunti controlli della versione del server per plugin e pacchetti di risorse
  • I pacchetti di risorse appena creati sono ora abilitati per impostazione predefinita
  • Aggiunta l'opzione per saltare la convalida delle mod in modalità giocatore singolo
  • I problemi di convalida delle mod ora bloccano l'avvio del server a meno che non vengano segnalati
  • Aggiunto un avviso durante il caricamento in mondi con mod mancanti
  • Aggiunti avvisi di rilevamento di plugin duplicati

Strumenti creativi:

  • Il Creative Hub è ora denominato Crossroads
  • Aggiunto un pulsante "Torna al bivio" sulla mappa del mondo per i mondi creativi
  • Aggiunto il comando /layer
  • Applica la stratificazione alle aree selezionate
  • Strumento Incolla aggiornato:
  • Supporto per i tasti di attesa
  • Annulla e ripeti
  • Movimento multidirezionale più fluido
  • Modificata la forma del pennello bozza in Sfera, invece che Cubo
  • Le entità ora ruoteranno e verranno renderizzate nella modalità di rotazione/traslazione dello strumento Selezione
  • Aggiunto parametro per attivare/disattivare la sostituzione dei materiali dei blocchi vuoti

Machinima:

  • Rimossi alcuni vecchi comandi di debug e migliorata la convalida per lo strumento Machinima
  • Aggiunta la possibilità di modificare la velocità di riproduzione all'interno dello strumento Machinima

Debug e visualizzazione:

  • Aggiunta visualizzazione della sorgente audio 3D per il debug
  • Aggiunto sensore NPC e visualizzazione del debug della vista
  • Aggiunto un nuovo flag di debug, VisLeashPosition, che consente la visualizzazione del guinzaglio degli NPC
  • Aggiunto un nuovo flag di debug, VisFlock, che consente la visualizzazione dell'appartenenza e della struttura del gruppo

Tecnico:

  • MapEditor e ListEditor ora utilizzano modelli corretti
  • Aggiunto NPC di prova per mostrare configurazioni multi-interazione
  • Aggiornati i gestori di pacchetti per gli strumenti di creazione per utilizzare il gestore di pacchetti World per i pacchetti specifici del mondo
  • Rinominato raggio di luce in raggio luminoso e impostato il valore predefinito su 1 in modo che il colore della luce venga mantenuto

Generazione mondiale

  • Aggiunto supporto per la rotazione esatta dei materiali
  • Aggiunto Bound PositionProvider per le mesh di spawn
  • Aggiunto nodo Densità YSampled
  • Ottimizzazione delle prestazioni per WorldGen V2
  • Aggiunte posizioni di spawn configurabili per i biomi del portale

Prestazioni, stabilità e correzioni di bug

Sicurezza:

  • Risolte le vulnerabilità di attraversamento delle directory nei mondi e nei prefabbricati
  • Risolto un exploit che poteva consentire agli utenti di eseguire comandi per conto di altri giocatori connessi

Prestazione:

  • Miglioramento delle prestazioni di generazione del mondo
  • Dimensioni ottimizzate delle risorse dei clienti
  • Aggiornata la mappa del mondo e gli aggiornamenti dei blocchi per utilizzare i propri flussi

Configurazione e affidabilità mondiale:

  • Affidabilità migliorata della configurazione mondiale
  • Salvataggio di file atomici
  • Gestione dei backup aggiornata
  • I mondi corrotti ora visualizzano avvisi e finestre di dialogo modali

Correzioni di crash:

  • Risolto un crash relativo alle anteprime degli strumenti creativi quando si annullavano e si riapplicavano modifiche molto grandi
  • Risolto un crash che si verificava quando non era possibile salvare una skin
  • Risolto un crash su Linux quando si apriva una cartella senza Nautilus installato
  • Risolto un crash che si verificava quando si sovrascrivevano i pacchetti di asset di sola lettura
  • Risolto il problema del crash del sistema di soppressione della generazione durante la rigenerazione dei blocchi
  • Risolto il problema di gestione degli arresti anomali del mondo correlati al plugin
  • Aggiunta la gestione delle eccezioni all'avvio per i plugin
  • Risolte più eccezioni di puntatori nulli

Correzioni mondiali e a blocchi:

  • Corretti i blocchi di riempimento che non si rompevano in alcuni casi (ad esempio porte di grandi dimensioni)
  • Corretti errori di previsione nel posizionamento dei blocchi
  • Corretta la generazione errata di Volcanic Cobble
  • Risolto il problema della piastrellatura dei blocchi di Magma Adamantite
  • Collegamenti fissi delle scale capovolte
  • Corretta l'interpolazione netta del bioma
  • Risolti i problemi con i biomi mancanti sulla mappa dei biomi
  • Risolto il problema dei drop dei blocchi decorativi in ​​legno scuro
  • Vincoli di generazione Y di WorldStructure corretti
  • Risolto il problema di salvataggio dell'ambiente V2 WorldGen
  • Caricamento prefabbricato di MaterialCache corretto
  • Correzione degli offset dell'ancora della casa Outlander
  • Risolto il problema per cui alcuni meli galleggiavano da terra
  • Risolto il problema del fuoco che si propagava oltre i 256 blocchi
  • Corretto il problema per cui gli oggetti di arredamento del villaggio richiedevano erroneamente un piccone per rompersi
  • Risolti i problemi di rendering delle nuvole durante le transizioni meteorologiche

Correzioni per montaggio e viaggio:

  • Risolti i problemi che si verificavano cambiando mondo mentre si era in sella:
  • Risolto il problema per cui lo stato di montaggio del carrello da miniera non veniva rimosso correttamente
  • Risolto il problema per cui lo stato di cavalcatura del cavallo non veniva cancellato correttamente
  • Risolti i problemi di dissolvenza dello schermo che potevano verificarsi durante i trasferimenti mondiali
  • Risolto il problema di stallo nel salvataggio dei blocchi durante la rimozione di un mondo
  • Risolto il problema del respawn all'interno di un mondo portale che lasciava il giocatore in uno stato zombificato

Correzioni al gameplay:

  • Corretti i problemi di inizializzazione dei seed di spawn a zero
  • Hitbox delle colture e tipi di risorse di produzione corretti
  • Corretti gli ID degli oggetti abbandonati per BottleTree e Crystal Trunk
  • Corretti i componenti mancanti degli oggetti da raccogliere
  • Risolto il problema della morte che rendeva inutilizzabili alcuni oggetti trasportati a causa della loro durevolezza
  • Risolto il problema di alcuni pesci che si generavano nella lava
  • Interazioni fisse senza entità
  • Modificata la hitbox del giocatore quando è seduto e dorme
  • Risolto il problema per cui l'attivazione/disattivazione della luminosità completa non veniva applicata quando si entrava in modalità Creativa

Correzioni all'interfaccia utente e alla visualizzazione:

  • Risolto il problema di localizzazione con l'impostazione di massimizzazione della finestra
  • Risolti i problemi di wrapping del nome del suggerimento
  • Risolti i problemi di ordinazione estetica
  • Corretta la visualizzazione errata dell'elenco delle mod
  • Mappatura del gradiente bradipo fissa
  • Risolto il problema per cui le informazioni sull'associazione dei tasti non venivano visualizzate correttamente
  • Corretto il problema dei frustum di debug che non venivano renderizzati
  • Visualizzazione del modello del banco da lavoro avanzato corretta
  • Metriche di prestazioni fisse influenzate dal limite FPS e VSync

Correzioni audio:

  • Corretto il raggio dell'emettitore d'acqua in modo che l'audio venga riprodotto correttamente in stereo anziché solo nell'orecchio sinistro
  • Corretto il problema delle entità emettitrici audio che non venivano riprodotte correttamente
  • Risolto il problema per cui gli effetti ambientali fluidi non si attivavano correttamente
  • Risolto il problema di panning audio estremo con HRTF
  • Origini fisse del suono ambientale e del suono della panchina

Modding e correzioni dei plugin:

  • Corretti i gap di convalida di EntityTrackerSystems
  • Rimossi i tasti di scelta rapida codificati
  • Corretto il comando manuale del faro di spawn
  • Corretti i nomi dei teletrasporti e gli effetti sonori sovrascritti
  • Corretto il comportamento del teletrasporto del giocatore Machinima
  • Modalità Gizmo di traduzione con telecamera fissa
  • Risolto il problema con le configurazioni del server che abilitavano erroneamente tutte le mod per impostazione predefinita
  • Corretti i mondi client che non abilitano i backup per impostazione predefinita
  • Aggiunta convalida mancante per ridurre IllegalStateExceptions
  • Corretto il problema delle entità copiate che condividevano in modo errato le strutture dati

Altro:

  • Miglioramento della gestione dei dati nulli e del flusso di dati
  • Risolti diversi problemi di perdite di memoria
  • Aggiornata la grammatica e rimossi alcuni errori di battitura

Posted on February 17, 2026 by Laser

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