Note sulla patch di Hytale - Aggiornamento 1
Benvenuti al primo aggiornamento di Hytale! Oggi pubblichiamo nuovi contenuti insieme a una serie di correzioni e miglioramenti all'esperienza di gioco. Ci impegniamo a mantenere una cadenza di patch rapida per risolvere i problemi e migliorare il gioco il più rapidamente possibile.
Mondo e ambiente
- Aggiunti dinosauri e altri PNG per popolare le giungle sotterranee. Al momento utilizzano comportamenti provvisori e sono in fase di sviluppo.
NOTA: questi nuovi PNG hanno richiesto una modifica all'ambiente nel bioma, quindi sarà necessario generare nuove aree inesplorate per vederli.
- Le fogne di Devastated Lands ora hanno effetti atmosferici e generazione di creature corretti.
- Le aree sotto i vulcani sfruttano ora gli effetti ambientali vulcanici.
- Corretti posizionamenti di entità, texture e interni nei villaggi Feran.
- Rimosso un blocco di riempimento invisibile dietro la panchina nel Tempio Dimenticato.
PNG e creature
- Aggiunta la resistenza al respingimento ai PNG che in precedenza non ne erano dotati.
- I PNG e le creature a tema fuoco ora dovrebbero essere immuni ai danni da fuoco. Tuttavia, per ora continueranno a prendere fuoco.
- Sono stati migliorati il comportamento in combattimento e l'attacco rotante del Golem della Terra di Cristallo.
- Gli scheletri non dovrebbero più subire danni da annegamento.
- I Kweebec dovrebbero ora essere immuni ai danni ambientali causati da cactus e rovi.
- Sostituita l'animazione di evocazione segnaposto dello Sciamano Trork.
- Aggiunte tabelle di bottino appropriate per Kweebec e Trork nelle Frontiere di Whisperfrost.
- Il bestiame non dovrebbe più salire sopra il pollaio.
- I predatori selvatici più cauti, come la volpe, non dovrebbero più attaccare i giocatori a meno che non vengano attaccati.
Artigianato, oggetti e agricoltura
- Ora è più facile ottenere lo zaino e i suoi potenziamenti: lo zaino base richiede ora un banco da lavoro di livello 1 (invece che di livello 2).
- Costo base dello zaino ridotto a 8 pezzi di cuoio medio (da 16).
- Per potenziare lo zaino per la prima volta ora è necessario un banco da lavoro di livello 2 (invece che di livello 3).
- La trasformazione della pelle leggera, media e pesante in cuoio richiede ora 10 secondi in meno.
- Ora i banchi da lavoro possono estrarre materiali dai forzieri entro 14 blocchi in orizzontale (invece di 7) e 6 blocchi in verticale (invece di 4).
- Ora i banchi di lavorazione mostrano i suggerimenti degli oggetti nel pannello dei requisiti di aggiornamento.
- Tutta la frutta e la verdura crude ora dovrebbero garantire solo Rigenerazione Salute I. Cucinarle garantisce ulteriori benefici.
- Gli oggetti lasciati cadere non dovrebbero più rimanere incastrati ai lati dei blocchi.
- Ora è possibile posizionare torce e altre fonti di luce portatili a terra se equipaggiate nello slot utilità mentre si impugna un piccone o un'ascia.
- Picconi e accette ora vengono utilizzati solo quando si usa l'azione primaria.
- Il mais ora fornisce 1 Essenza della Vita invece di 4 quando viene scambiato nel banco agricolo, poiché in precedenza era configurato in modo errato, rendendolo migliore delle colture di livello superiore.
- I cavolfiori e le zucche completamente cresciuti non lasciano più cadere i semi normali quando vengono rotti a mano o con qualsiasi attrezzo
- Le colture eterne completamente cresciute non lasciano più cadere semi eterni quando vengono rotte a mano o con qualsiasi strumento
- I ceppi di legno ora mostrano il rispettivo "tipo di legno"
- Esempio: Oak Log visualizzerà "Legno duro" nella sua descrizione comandi.
- Quando in precedenza una ricetta di creazione richiedeva un tipo di "Baule", ora questo viene visualizzato correttamente come "Tronco".
- Esempio: "Tronco di legno duro" viene visualizzato come "Tronco di legno duro" nei requisiti della ricetta.
- Quando una ricetta di creazione richiede un tipo di tronco specifico (ad esempio legno duro), la descrizione comandi ora mostra quali alberi possono rilasciare quel tipo di tronco
- Esempio: "Tronco di legno tenero" visualizzerà "Banyan, Faggio e Pioppo tremulo" nella descrizione comandi.
- Il blocco del taglialegna non viene più visualizzato come oggetto di qualità "Sviluppatore" e non ha più la sua interazione con il banco di lavorazione inutilizzato; ora è un blocco di mobilio decorativo che può essere creato anche nel banco di lavorazione.
Effetti audio e visivi
- Nuovi suoni hit e break per la pietra.
- Nuovi suoni di colpi e rotture per i minerali con effetti stratificati aggiuntivi.
- Ora i cavalli riproducono correttamente i suoni della corsa quando sono in sella.
- Il loop della torcia è stato sostituito da un suono ambientale più morbido.
- Volumi regolati per i suoni di rottura del bozzolo, maiale, maialino e facocero.
- Variazione di tono ridotta nei colpi di spada.
- Aggiunte nuove particelle per la rottura del minerale.
- Aggiunte particelle per mangiare la frutta. Ulteriori informazioni su altri tipi di alimenti saranno disponibili in seguito.
- Un nuovo effetto particellare appare ora sopra la testa di un PNG quando ne assorbe la memoria.
- Effetti visivi delle pozioni curative aggiornati con nuove particelle glitterate, luminose e a spirale.
- Corda fissa spostata quando tenuta in mano.
- Posizionamento fisso delle mani per varie piante, fiori e fogliame.
Interfaccia utente, prestazioni e qualità della vita
- Ora puoi andare a dormire a partire dalle 19:30.
- Aggiunto un pannello informativo che spiega il sistema dei Ricordi quando si interagisce per la prima volta con il Cuore di Orbis. Può essere visualizzato nuovamente cliccando sul punto interrogativo nell'angolo in alto a sinistra dell'interfaccia utente dei Ricordi.
- Le funzioni Attiva/disattiva schermo intero, Cambia HUD e Acquisisci screenshot non possono più essere assegnate ai pulsanti del mouse.
- Ora il gioco avvisa quando si avviano versioni pre-release o si aprono mondi di versioni diverse.
- Il campo visivo durante lo sprint è ora limitato a 160° per evitare l'effetto iper-guida.
- L'annullamento della scoperta del server LAN ora funziona correttamente.
- Il sistema di interazione ora gestisce meglio i picchi di ritardo del server.
Personalizzazione del personaggio
- Nuovi tipi di occhi: Occhi di gatto, Occhi demoniaci, Occhi di capra, Occhi di rettile.
- Nuove opzioni per la bocca: bocca grande, labbra piccole.
- Nuovo colore di capelli: lavanda.
- Acconciatura con frangia rielaborata e colore castano scuro più luminoso.
- Il cappuccio piumato ora viene visualizzato correttamente per l'edizione Supporter.
Combattimento ed equilibrio
- Gli attacchi con le armi ora dovrebbero verificare la linea di vista.
- L'effetto Bruciatura normale ora infligge generalmente meno danni. L'effetto Bruciatura applicato dalla lava rimane invariato.
- Cactus e rovi ora infliggono danni di tipo Ambientale.
Comandi e server
- Corretto l'ordine degli argomenti per i comandi di teletrasporto. /tp <giocatore> <giocatoredestinazione>
- Il comando Give ora supporta la specifica della durabilità dell'oggetto.
- I comandi whitelist e ban ora supportano sia i nomi utente online sia gli UUID offline.
- Il server ora utilizza il controllo di congestione "Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time" (BBR) per QUIC.
- Migliorata la gestione degli errori di autenticazione e dei token di sessione.
Correzioni di bug e stabilità
- Risolto un problema di configurazione che impediva agli attacchi caricati delle armi di consumare correttamente la resistenza quando si passava a un altro slot della barra rapida al momento giusto.
- Corretto il problema per cui il suono di firma pronto veniva riprodotto in modo errato nella modalità avventura.
- Corretta l'analisi delle espressioni regolari nel comando /replace.
- Risolto un problema per cui gli attacchi distintivi potevano essere utilizzati senza energia distintiva.
- Corretti alcuni elementi che consentivano intervalli di interazione più lunghi del previsto.
- Corretto il comportamento del flusso del fluido durante l'impilamento delle fonti d'acqua.
- Risolto il crash che si verificava quando si utilizzavano nomi di cartelle non inglesi per gli screenshot.
- Risolto il crash che si verificava quando si selezionavano determinate acconciature con varianti.
- Risolto il crash causato dalle anteprime degli avatar corrotte memorizzate nella cache.
- Risolto il crash che si verificava quando il plugin dei ricordi non riusciva a caricarsi.
- Risolto un problema per cui le ricompense derivanti dal ripristino dei ricordi venivano assegnate troppo presto e non corrispondevano al numero corretto di ricordi richiesti.
- Risolto il problema per cui l'attesa dei blocchi richiedeva troppo tempo a una distanza di visualizzazione <128.
- Risolto il crash durante l'aggiornamento del modello del giocatore.
- Corretto il loop di localizzazione che interessava gli utenti di lingua norvegese.
- Risolta la condizione di competizione nel teletrasporto dell'istanza che causava problemi di rimozione e riaggiunta dell'entità.
- Risolto il problema di aggiornamento della sessione per i server singleplayer.
- Risolti vari problemi con la crescita delle colture, per cui alcune colture come i pomodori non crescevano correttamente; ora i pezzi vengono salvati quando si aggiorna un blocco agricolo.