

Per cominciare, abbiamo una nuova funzionalità per voi tutti. Ora potete dipingere i vostri vestiti con qualsiasi colore possibile. Che sia per moda o per assicurarvi che voi e i vostri compagni di squadra possiate distinguere chi è chi nel caos. Basta prendere una bomboletta di vernice, scegliere l'oggetto e spruzzare!




Vi presentiamo lo strumento di sopravvivenza definitivo, l'ascia-pala. Utilizzabile sia per la creazione di oggetti che per il combattimento ravvicinato. Questo strumento è allo stesso tempo tagliente, tagliente e smussato, tutto in uno!


A proposito di fendenti, ora è possibile creare un'altra ascia: il leggendario tomahawk. Un'eccellente arma da mischia, e una minaccia da lancio che fa sì che i nemici ti temano quando ti vedono impugnarla.


A proposito di armi, che ne dite di un nuovo arco? L'arco Takedown è la vera testimonianza del vecchio detto "coltivatore", non "doccia". Con la possibilità di ripiegarlo nell'inventario, tiralo fuori per aprirlo e scagliare le frecce nel bersaglio!



Sappiamo tutti quanto sia difficile ripartire da zero, trovare la moto perfetta sulla strada, ma ahimè, mancano le ruote. Il che significa che non si va da nessuna parte, OPPURE NO!? Ora è possibile costruire ruote di bicicletta improvvisate, rendendo la gestione di un veicolo molto più semplice.


Un'altra funzionalità che abbiamo aggiunto sono le missioni a tempo limitato. Si tratta di missioni speciali che possiamo impostare e che possono essere completate da tutti. Questa volta, il premio è la fantastica skin per M1 Garand chiamata Iron Petal. Quindi, non appena effettuate l'accesso, prendete il telefono, andate alla bacheca più vicina o controllate il mercante di beni di largo consumo, accettate la missione e godetevi un po' di dolcezza. Finché potete. Sono a tempo limitato, una sola volta dopotutto!


- Risolto il problema che consentiva di distruggere gli elementi BB modulari di livello 1 e 2 con i coltelli.
- Risolto il problema per cui l'estrazione di denti e orecchie dalla testa del pupazzo produceva una mesh della testa errata.
- Risolto il problema per cui l'utilizzo della versione "completa" del comando di generazione del veicolo causava problemi con gli accessori di più veicoli.
- Correzioni di numerose icone errate.
- Correzioni multiple alla progettazione dei livelli.
- Risolto il problema per cui, dopo un evento di presa con rasoio, l'uso degli archi diventava problematico.
- Risolto il problema per cui il carrello del trattore non era riparabile con una cassetta degli attrezzi.
- Risolto il problema per cui non era possibile interagire con alcuni ascensori per auto per determinate missioni.
- Risolto il problema per cui il moltiplicatore del danno da uomo a uomo non influiva sulle frecce esplosive e sui lanciafiamme.
- Risolto il problema per cui il danno da uomo a uomo impostato su 0,0 continuava ad applicare ferite e altri effetti collaterali alla simulazione del corpo del ricevente.
- Risolto il problema per cui il telaio del portello non veniva verniciato.
- Risolto il problema per cui i burattini continuavano a individuare i giocatori attraverso il fogliame, anche se non avrebbero dovuto.
- Risolto il problema per cui, attivando e disattivando rapidamente determinati elementi dell'HUD, venivano mostrati altri elementi quando non avrebbero dovuto.
- Risolto il problema per cui i proiettili non riuscivano a penetrare il parabrezza della Laika.
- Risolto il problema per cui, nonostante gli elementi di supporto fossero stati distrutti, alcuni elementi BB continuavano a fluttuare nell'aria.
- Rimossi gli oggetti obsoleti dai commercianti.
- Risolto il problema che impediva di tagliare le scarpe improvvisate.
- Risolto il problema per cui tagliando un'armatura antiproiettile improvvisata si ottenevano stracci e non rottami metallici.
- Risolto il problema che impediva di riparare il telaio del trattore.
- Risolto il problema che impediva di rimuovere il portaoggetti anteriore dal telaio militare RIS.
- Risolto il problema per cui non era possibile effettuare la manutenzione del veicolo Rager sul ponte sollevatore se mancava una ruota.
- Risolto il problema per cui le calzature non perdevano resistenza quando i giocatori spingevano i veicoli.
- Risolto il problema per cui la pioggia continuava a cadere attraverso la porta del portello.
- Risolto il problema per cui il mirino OKP non poteva essere posizionato su nessuna variante MP5.
- Risolto il problema per cui in alcuni casi i PNG perdevano la capacità di orientamento.
- È stato risolto il problema per cui l'indicatore di visibilità a volte mostrava un valore errato.
- Risolto il problema per cui la "finestra" di interazione per l'installazione di alcune parti del veicolo era troppo piccola.
- Risolto il problema che consentiva di dipingere le torrette degli altri giocatori.
- Risolto il problema per cui mirare dai veicoli causava la rottura delle braccia.
- Risolto il problema per cui gli indicatori di cibo e acqua perdevano la loro evidenziazione dopo aver effettuato nuovamente l'accesso.
- Risolto il problema per cui alcuni balli non utilizzavano la resistenza.
- Risolto il problema per cui gli amministratori non potevano rimuovere i blocchi nelle zone sicure.
- Risolto il problema che consentiva di scivolare mentre si era accovacciati e in modalità visuale libera.
- Risolto il problema per cui lo spolverino regale non poteva essere girato se l'inventario era troppo pesante.
- Risolti diversi problemi di completamento delle missioni.
- Risolto il problema per cui la variante Rastaman dello zaino aveva dimensioni di inventario errate.
- Risolto il problema che consentiva di rimuovere la batteria dell'auto mentre era in funzione.
- Risolto il problema per cui alcuni specchi d'acqua non risultavano bagnati.
- Risolto il problema per cui sulla mappa si verificavano alcuni casi limite, rendendo possibile l'uso di BB dove non avrebbe dovuto.
- Numerose correzioni per impugnature e animazioni errate.
- Risolto il problema per cui il testo del proprietario del forziere e del veicolo non veniva aggiornato correttamente in modalità drone.
- Risolto il problema per cui, in alcuni casi, gli elementi BB distrutti venivano comunque visualizzati da alcuni giocatori.
- Risolto il problema che impediva di posizionare una pentola sopra le griglie.
- Risolto il problema per cui l'utilizzo di un sacco di sabbia per la creazione direttamente dall'inventario lo distruggeva.
- Risolto il problema per cui gli animali non subivano danni da caduta.
- Risolto il problema per cui a volte i veicoli si incastravano negli edifici.
- Corretti diversi errori di mira che rendevano le armi imprecise.
- Risolto il problema per cui il blocco dei danni della sentinella nelle zone personalizzate non funzionava correttamente.
- Risolto il problema per cui alcuni armadietti richiedevano più tentativi di scassinamento in SP.
- Risolto il problema che consentiva di rimuovere i blocchi BCU anche se la protezione raid era attiva.
- Risolto il problema per cui alcune calzature lasciavano passare l'acqua anche se non avrebbero dovuto.
- Risolto il problema per cui i PNG armati continuavano ad attaccare il cadavere di Razor.
- Risolto il problema per cui le fonti di calore non aiutavano ad asciugare i vestiti.
- Risolto il problema per cui le granate non esplodevano se i giocatori si colpivano con esse.
- Risolto il problema per cui la discesa forzata dai veicoli poteva far sì che i giocatori attraversassero alcuni elementi.
- Risolto il problema per cui a volte i giocatori si ritrovavano con l'effetto elastico quando camminavano sugli elementi BB.
- Risolto il problema che consentiva di uccidere all'istante i mech dotati di eliche di aereo.
- Numerose correzioni per i generatori di PNG e pupazzi.
- Risolto il problema per cui le trappole non infliggevano danni BB quando venivano attivate in una reazione a catena.
- Risolto il problema per cui a volte le mine venivano scoperte al riavvio del server.
- Risolto il problema per cui Brenner non era in grado di colpire i PNG.
- Risolto il problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati quando uscivano dalla modalità foto.
- Risolto il problema per cui le armerie dei bunker abbandonati non riavviavano il bottino all'attivazione del bunker.
- Numerose correzioni riguardanti le interazioni con le armi.
- Risolto il problema per cui la creazione di una variante skin di un oggetto impostava la durabilità a 100.

- Diffusione modificata dei proiettili sparati con il cannone.
- Mirare con l'arco non cambierà automaticamente la visuale in prima persona. È possibile modificarla nelle impostazioni.
- Notevoli miglioramenti all'audio, tra cui la direzione del vento, l'audio della mountain bike e il suono dei grilli.
- È stata implementata la possibilità di mangiare e bere stando seduti.
- Aggiunte bombole di gas piene al pool di generazione delle merci.
- Ha ridotto drasticamente il tempo necessario per asciugare vestiti e oggetti bagnati.
- Aumentati i danni inflitti dal lanciafiamme contro i PNG.
- L'importo massimo di contanti prelevabile per transazione è ora pari a 100.000.
- Aggiunte le morti dei giocatori causate dai PNG al registro delle uccisioni.
- Ora il Faceroll Smasher può essere utilizzato anche come piede di porco.
- Aumento del peso trasportabile del giubbotto tattico a 3 kg.