Lait's Animal Breeding

HYTALE

Bacheche di missioni e richieste

Quest & Request Boards è una mod di Hytale che introduce un sistema strutturato di commissioni e bacheche delle missioni, progettato per i server SMP e RP.

Permette ai giocatori di pubblicare richieste di materiale con ricompense in monete garantite , mentre gli amministratori possono creare missioni controllate dal server , il tutto con un'economia sicura, configurabile e a prova di exploit.


🔗 Dipendenza

Questa mod richiede :

Tutta la gestione delle valute (rame/argento/oro/platino), le conversioni e i rapporti vengono ereditati direttamente dalla configurazione Monete e mercati.


📌 Importante:

Questa mod non coinvolge in alcun modo denaro reale, giusto per essere chiari.


📌 Contenuto Mod

📋 Bacheca delle richieste (di proprietà del giocatore)

Un tabellone di proprietà del giocatore, concettualmente simile a quello di un venditore, utilizzato per pubblicare gli ordini di acquisto dei materiali.

Con una bacheca delle richieste, i giocatori possono:

  • Crea richieste specificando:
    • articolo richiesto
    • quantità
    • ricompensa in monete

  • Accetta consegne da altri giocatori
  • Paga automaticamente i contributori
  • Raccogli i materiali acquistati da un deposito fisico

Ogni scheda include una casella di posta da 36 slot (4×9) :

  • Tutti gli articoli consegnati vengono immagazzinati qui
  • Se la posta in arrivo è piena, le consegne vengono bloccate
  • Nessun oggetto virtuale e nessuna perdita di oggetto

🧾 Bacheca delle missioni (amministratore)

Una bacheca riservata agli amministratori, progettata per gestire le missioni lato server .

Con una Bacheca delle missioni, gli amministratori possono:

  • Crea missioni con obiettivi di consegna
  • Assegna ricompense in monete
  • Scegli come vengono pagati i premi:
    • Basato sul Tesoro (limitato dai fondi depositati)
    • Coniato (creato direttamente dal server)

  • Controllare l'accesso tramite autorizzazioni

💰 Economia sicura (sistema di deposito a garanzia)

Tutte le richieste utilizzano un sistema di deposito a garanzia integrato :

  • Le monete vengono bloccate alla richiesta di creazione
  • I pagamenti sono garantiti
  • Nessuna truffa o consegna non pagata
  • Tutte le transazioni sono atomiche :
    • tutto riesce, o non succede niente

🔁 Richiedi copie e tempi di recupero

Una singola richiesta può rappresentare più copie identiche (ad esempio 10 lavori).

Inoltre:

  • Ogni giocatore può completare solo una copia per ogni periodo di recupero
  • Ideale per:
    • commissioni ripetibili
    • lavoro distribuito
    • prevenire l'agricoltura da parte di un singolo giocatore

⚙️ Configurazione

Quest & Request Boards è progettato per essere flessibile .
Tutti i comportamenti avanzati sono controllati tramite configurazione, seguendo lo stesso approccio utilizzato da Coins & Markets .

Per impostazione predefinita, la mod funziona immediatamente con impostazioni sicure e permissive :

  • Nessuna commissione
  • Nessun plugin con autorizzazione forzata
  • Accesso completo per gli operatori
  • Pagamenti sicuri basati su deposito a garanzia

I proprietari del server possono facoltativamente abilitare regole più severe, come:

  • Accesso basato su autorizzazione (con supporto LuckPerms opzionale)
  • Richiesta commissioni di creazione
  • Controllo più stretto su chi può gestire bacheche e missioni
  • Limiti globali e regole di consegna

Il comportamento della valuta non è mai duplicato o codificato in modo rigido:
tutte le denominazioni e i rapporti vengono sempre letti direttamente da Coins & Markets , garantendo una perfetta coerenza in tutta l'economia.

Ciò consente alla mod di rimanere semplice per le configurazioni casuali, pur offrendo un controllo approfondito per ambienti più complessi o incentrati sul gioco di ruolo.


📦 Riepilogo

Quest & Request Boards è l'ideale se desideri:

  • un sistema di commissioni guidato dai giocatori
  • missioni strutturate lato server
  • controllo completo tramite configurazione
  • comportamento affidabile su grandi server persistenti

Monete e mercati

Un'economia basata su monete fisiche per Hytale: Rame / Argento / Oro / Platino , una borsa porta monete per tenere tutto in ordine e venditori giocatori/amministratori per i mercati dei server reali.

  • Costruisci veri negozi nelle città (adatti a SMP/RP)
  • Acquista e vendi all'istante con annunci a prezzo fisso
  • Mantieni le monete compatte con il portamonete (con prelievo automatico opzionale)

✨ Caratteristiche

🪙 Valuta fisica

  • 4 denominazioni: Rame / Argento / Oro / Platino
  • Scambio predefinito: 1 Argento = 100 Rame , 1 Oro = 100 Argento , 1 Platino = 100 Oro (configurabile)

🎒 Portamonete

  • Conserva le monete in un'interfaccia utente dedicata
  • Ritiro automatico facoltativo → deposito automatico nella custodia (abilitato per impostazione predefinita)

🧱 Fornitori

  • Blocchi facili da usare  per vendere tutto ciò che desideri

 

Venditore del giocatore:

 

  • 16 annunci per fornitore (predefinito)
  • Gestione riservata al proprietario, gli acquirenti vedono solo la pagina del negozio
  • Le vendite vengono salvate in un caveau sicuro (memorizzato come "valore del rame")

      

indefinito

Fornitore amministratore:

 

  • Stock infinito opzionale (abilitato di default)
  • Ottimo per negozi di server / mercati NPC / hub di spawn

 


🚀 Avvio rapido (per i giocatori)

  1. Procurati un portamonete e tienici dentro le tue monete.
  2. Inserisci un venditore nel tuo negozio.
  3. Come proprietario: apri la gestione dei fornitori → crea inserzioni → articoli in magazzino.
  4. Gli acquirenti cliccano per acquistare, tu raccogli i guadagni dal Vault .

Suggerimento: le monete sono oggetti fisici: è il tuo server a decidere come distribuirle (bottino, missioni, ricompense, scambi, strumenti di amministrazione, ecc.).


🛡️ Protezione e sicurezza del server

  • Per impostazione predefinita: gli altri giocatori non possono modificare/immagazzinare/prelevare/rompere i tuoi venditori.
  • Agli operatori del server può essere consentito di interrompere qualsiasi fornitore (opzione abilitata per impostazione predefinita) .
  • La funzionalità creativa "break-any" può essere abilitata/disabilitata tramite la configurazione.

⚙️ Configurazione

Coins & Markets è progettato per essere semplice di default e potente una volta configurato .

La mod funziona immediatamente con impostazioni predefinite ragionevoli:

  • Un sistema di monete completo
  • Nessun plugin con autorizzazione forzata
  • Accesso completo per gli operatori
  • Comportamento economico stabile e prevedibile

Tutte le funzionalità avanzate sono completamente opzionali e controllate tramite configurazione:

  • Gestione dei permessi (con integrazione facoltativa di LuckPerms)
  • Chi può creare, gestire o interrompere i fornitori
  • Rapporti di cambio e denominazioni
  • Opzioni di registrazione e debug

Il supporto LuckPerms è disabilitato per impostazione predefinita e si attiva solo se esplicitamente abilitato, garantendo la compatibilità sia con configurazioni semplici che con ambienti server avanzati.

Questo approccio consente a Coins & Markets di rimanere leggero e accessibile, offrendo comunque il pieno controllo ai proprietari di server che ne hanno bisogno.

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Descrizione

WiFlowsClaims

Discordia Documentazione

Rivendicazione di terreni per Hytale basata su blocchi. I giocatori ottengono più rivendicazioni giocando, si fidano degli amici con classifiche personalizzabili e gestiscono tutto tramite un'interfaccia utente intuitiva.


Caratteristiche

  • Chunk Claiming - Rivendica il terreno per blocchi con confini visivi
  • Premi Playtime : i giocatori guadagnano più slot di richiesta più a lungo giocano
  • Livelli di fiducia : nuovo arrivato, membro, capo con autorizzazioni personalizzabili
  • Interfaccia grafica utente visiva : visualizzatore di mappe di blocchi, gestione dell'affidabilità, selettore di colori
  • Scadenza reclamo : i reclami inattivi vengono rimossi automaticamente dopo giorni configurabili
  • Sistema di ban - Banna i giocatori dalle tue rivendicazioni, teletrasportandoli automaticamente fuori
  • Integrazione mappa : le rivendicazioni vengono visualizzate sulla mappa mondiale tramite OrbisGuard
  • Multilingua - Supporto completo alla traduzione con file di linguaggio JSON

Come funziona

Tempo di gioco Richiedi slot (configurazione predefinita)
Nuovo giocatore 4 reclami
+1 ora 6 reclami
+5 ore 14 reclami
+10 ore 24 reclami
Massimo 50 reclami

I giocatori possono controllare i propri progressi tramite /claims playtimel'interfaccia grafica.


Avvio rapido

/claims - Apre l'interfaccia utente grafica per la gestione dei reclami
/claims claim - Rivendica il pezzo in cui ti trovi
/claims unclaim - Annulla la richiesta del blocco corrente
/claims trust <giocatore> [rango] - Fidati di un giocatore
/claims untrust <player> - Rimuovi la fiducia
/claims list - Elenca tutti i tuoi reclami

L'interfaccia grafica

L'interfaccia visiva ha 4 schede:

  • Rivendicazioni - Mappa interattiva a blocchi. Fai clic con il tasto sinistro per rivendicare, con il tasto destro per annullare la rivendicazione. Mostra la tua posizione, le statistiche della rivendicazione e il timer di scadenza.
  • Fiducia - Gestisci i giocatori fidati. Aggiungi giocatori online, cambia livello, espelle i membri.
  • Impostazioni : imposta le rivendicazioni come pubbliche/private, scegli il colore della rivendicazione per la mappa, imposta il grado predefinito per i nuovi giocatori fidati.
  • Gradi : personalizza le azioni che ogni grado può compiere (rompere, posizionare, usare forzieri, PvP, ecc.)

Gradi di fiducia

Rango Autorizzazioni predefinite
Visitatore Nessuno (giocatori non attendibili)
Nuovo iniziatore Ingresso, utilizzo porte/pulsanti, PvE
Membro + Forzieri, stazioni di creazione
Capo Accesso completo (tutti i permessi)

I titolari delle rivendicazioni possono personalizzare i permessi di rango per giocatore tramite la scheda Ranghi.


Scadenza del reclamo

Le richieste dei giocatori inattivi vengono automaticamente rimosse per liberare terreno:

  • Predefinito: 30 giorni di inattività
  • L'attività dei membri fidati impedisce anche la scadenza
  • Il timer viene visualizzato nella GUI in modo che i giocatori sappiano quando effettuare l'accesso
  • Gli amministratori possono regolare o disabilitare tramite/claims admin set expiration <days>

Tutti i comandi

Comandi del giocatore

Comando Descrizione
/claims Apri l'interfaccia grafica del reclamo
/claims claim Richiedi il blocco attuale
/claims unclaim Annulla la richiesta del blocco corrente
/claims unclaimall Rimuovi tutti i tuoi reclami
/claims list Elenca le tue affermazioni
/claims trust <player> [rank] Fidati di un giocatore
/claims untrust <player> Rimuovere la fiducia
/claims trustlist Mostra giocatori fidati
/claims ban <player> Divieto di presentare reclami
/claims unban <player> Sblocca un giocatore
/claims banlist Mostra giocatori banditi
/claims playtime Controlla il tempo di gioco e richiedi gli slot

Comandi di amministrazione

Comando Descrizione
/claims admin gui Apri il visualizzatore delle richieste di amministrazione
/claims admin config Visualizza le impostazioni correnti
/claims admin set <setting> <value> Cambia impostazioni
/claims admin reload Ricarica la configurazione
/claims admin unclaim [player] Rimuovere le affermazioni del giocatore
/claims admin transfer <player> Trasferimento della proprietà della rivendicazione
/claims admin bonus <player> [amount] Slot per la richiesta di bonus di sovvenzione
/claims admin worlds [add|remove] [world] Gestisci la whitelist mondiale

Configurazione

Collocamento Predefinito Descrizione
startingClaims 4 Richieste per i nuovi giocatori
claimsPerHour 2.0 Reclami guadagnati per ora giocata
maxClaims 50 Richieste massime per giocatore
claimBufferSize 2 Parti tra le affermazioni dei diversi giocatori
claimExpirationDays 30 Giorni fino alla scadenza delle richieste inattive (0 = disattivato)
pvpInPlayerClaims VERO Consenti PvP nelle rivendicazioni dei giocatori
worldWhitelist ["predefinito"] Mondi in cui è consentito rivendicare

/claims admin setTutte le impostazioni possono essere modificate tramite comandi nel gioco .


Requisiti

  • OrbisGuard - Necessario per la protezione e il rendering della mappa

WiFlowsClaims crea regioni OrbisGuard per ogni chunk rivendicato. Questo fornisce:

  • Protezione completa del blocco (rottura, posizionamento, martello)
  • Protezione dei contenitori (casse, barili)
  • Controllo PvP per reclamo
  • Rivendicazioni visibili sulla mappa del mondo

Installazione

Hytale/
└── mod/
    ├── OrbisGuard-xxxjar <- Dipendenza richiesta
    └── WiFlowsClaims-1.0.0.jar <- Questo plugin

Permessi

Permesso Descrizione
wiflowsclaims.use Utilizzare i comandi del giocatore (rivendicazione, fiducia, ecc.)
wiflowsclaims.admin Utilizzare i comandi di amministrazione

 

Un sistema di gruppo completo con HUD, tracciamento tramite bussola, segnali di ping, teletrasporto e gruppi persistenti per server multigiocatore.
Dimensioni.jpg

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Posizione HUD.jpg

Posizione HUD.jpg

API.jpg

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Partychat.jpg

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Descrizione

Se vedi una versione BETA della mod caricata, significa che FUNZIONA SOLO CON  LE VERSIONI PRE-RELEASE DI HYTALE

PartyPro – Sistema per feste per Hytale

Un plugin completo per il sistema di gruppo per i server Hytale , dotato di visualizzazione HUD, tracciamento della mappa, sistema di ping, chat di gruppo e supporto API completo.


 

💬 Supporto e feedback

Per feedback, segnalazioni di bug e richieste di funzionalità, unisciti a Discord:

https://discord.gg/jpcSu3Nt6Y

I commenti su CurseForge potrebbero essere eccessivi; Discord è il modo più veloce per ottenere supporto.

Per ora la sezione commenti è disattivata.
Molte delle segnalazioni che ricevo mancano del contesto appropriato e, in alcuni casi, non ricevo risposta quando pongo domande di approfondimento o cerco di aiutare.

Vi preghiamo di unirvi al server Discord per segnalare eventuali bug.

 

🌟 Caratteristiche

  • Crea e gestisci gruppi con dimensioni massime configurabili (da 2 a 16 giocatori)
  • HUD del party in tempo reale che mostra salute, resistenza, distanza, coordinate e ping
  • Indicatori di mappa per i membri del gruppo sulla mappa del mondo (bussola)
  • Sistema ping con effetti beacon (tasto centrale del mouse)
  • Sistema di chat di gruppo (GUI e chat)
  • Notifiche popup di invito
  • Protezione PvP tra i membri del gruppo
  • Persistenza del gruppo tra i riavvii del server
  • Elementi UI personalizzati: Popup di invito, HUD del gruppo, Browser del gruppo
  • Supporto multilingue: EN, DE, ES, BR, HU, RU, FR
  • Monitoraggio delle statistiche del gruppo (uccisioni, danni, blocchi, distanza, tempo)
  • Classifica dei partiti per confrontare i partiti
  • Sistema di reset delle statistiche (giorni/mesi configurabili)
  • Ricerca giocatore nella GUI
  • Modalità di invito: Normale, Accettazione automatica, Rifiuto automatico
  • Sistema di raffreddamento per inviti, teletrasporti e ping
  • Timeout offline per rimuovere automaticamente i giocatori inattivi
  • Opzioni QoL: Accetta/Rifiuta automaticamente, Posizione HUD personalizzata, Mostra solo membri online
  • Completamente documentato tramite API con 2 campi di testo personalizzati per i plugin

🔗 Integrazioni

  • RPGLeveling (v0.2.0-beta-5) : condivisione XP tra i membri del gruppo, visualizzazione del livello, moltiplicatori configurabili, distanza massima di condivisione | Tutorial sul nostro server Discord
  • SimpleClaims (v1.0.26) : aggiungi automaticamente i giocatori a PartyPro
  • MMOSkillTree (v0.8.0) : condivisione XP tra i membri del gruppo, visualizzazione del livello, moltiplicatori configurabili, distanza massima di condivisione | Tutorial sul nostro server Discord

RPGLeveling v0.2.0 = PartyPro 0.8.8
RPGLeveling v0.1.9 o v0.1.10 = PartyPro 0.8.71

SimpleClaims v1.0.26 = PartyPro 0.8.8

MMOSkillTree v0.8.0 = PartyPro 0.8.8


⚠️ Note sulla compatibilità

  • Non compatibile con: HWaila
  • Richiede: MultipleHUD

Promemoria: le password vengono memorizzate in formato testo normale in party_storage.jsonNon utilizzare password private.


🛠 Comandi

Tutti i comandi utilizzano /p(alias /party):

Comando Descrizione
/p Apri l'interfaccia grafica del browser Party
/p create <name> Crea una nuova festa
/p rename <name> Rinomina il tuo gruppo (solo leader)
/p invite <player> Invita un giocatore
/p invites Mostra inviti in sospeso
/p accept Accetta l'invito
/p decline Rifiuta l'invito
/p leave Lascia il tuo attuale gruppo
/p kick <player> Espellere un membro (solo leader)
/p transfer <player> Trasferimento della leadership (solo leader)
/p disband Sciogliere il gruppo (solo il leader)
/p tp <player> Teletrasportati a un membro del gruppo
/p info Mostra informazioni sulla festa
/ping Posiziona un indicatore ping su un blocco

🖼 HUD della festa e indicatori sulla mappa

  • Mostra i nomi dei membri del gruppo, la salute, la resistenza, la distanza, il ping
  • Indicatore offline per i membri disconnessi
  • Icone della mappa e indicatori ping colorati per membro
  • Posizione HUD configurabile e intervallo di aggiornamento
  • Raggio di tracciamento della mappa configurabile

📊 Statistiche e classifiche del gruppo

  • Tracce per gruppo e per membro:
  • Uccisioni, morti, danni, blocchi, oggetti, ping, teletrasporti, distanza, tempo di mob e giocatori
  • Le classifiche mostrano  i gruppi migliori in base a uccisioni, danni, blocchi, distanza e tempo trascorso insieme

⚙️ Configurazione

Configurazione predefinita situata in PartyPro/config.json:

{
  "lingua" "EN" ,
  "maxPartySize" ,
  "teleportEnabled" falso ,
  "keepPartyOnDisconnect" vero ,
  "showInvitePopup" falso ,
  "hudSide" "DESTRA" ,
  "hudOffset" 30 ,
  "hudTop" 130 ,
  "hudWidth" 260 ,
  "hudUpdateInterval" 25 ,
  "hudInitDelay" 500 ,
  "compassTrackingEnabled" vero ,
  "compassChunkViewRadius" 100 ,
  "pingMaxDistance" 1000.0 ,
  "inviteCooldown" 10 ,
  "teletrasportoCooldown" 30 ,
  "pingCooldown" ,
  "offlineRemovalTime" ,
  "statsResetDays" ,
  "statsResetMonths" ,
  "simpleClaimsIntegration" vero ,
  "rpgLevelingIntegrationEnabled" vero ,
  "rpgLevelingFormat" "Lv.{livello}" ,
  "persistPartiesOnRestart" vero ,
  "debugCustomText" falso
}

 

Punti salienti e modifiche:

Teletrasporto disabilitato ( teleportEnabled: false)

Posizione HUD personalizzata: hudOffset: 30,hudTop: 130, hudSide: LEFT/RIGHT

Impostati tempi di recupero per invito/teletrasporto/ping ( inviteCooldown: 10teleportCooldown: 30pingCooldown: 5)

Rimozione del giocatore offline disabilitata ( offlineRemovalTime: 0)

Integrazione RPGLeveling abilitata con formato livello"Lv.{level}"


🌐 Lingue supportate

  • Inglese (EN) – Predefinito
  • Tedesco (DE)
  • Spagnolo (ES)
  • portoghese brasiliano (BR)
  • Ungherese (HU)
  • Russia (RU)
  • Francia (FR)

I file di lingua sono archiviati in PartyPro/language/. È possibile personalizzare i messaggi o aggiungere nuove lingue.


📌 Installazione

  1. Scarica le ultime novità partypro-x.x.x.jardalle versioni

  2. Mettilo nella modscartella del tuo server

  3. Avvia il server: la configurazione verrà generata automaticamente

  4. Regola le impostazioni config.jsone riavvia

Libro degli incantesimi Plus

Un sistema di programmazione degli incantesimi basato su nodi per i server di Hytale. Progetta incantesimi personalizzati con un editor grafico a nodi visivo, incanta i tuoi bastoni e sblocca abilità passive.


Schermate

Pannello degli incantesimi

Tavolo Incantato

Interfaccia utente passiva


Caratteristiche

Incantesimi

Tutti gli incantesimi sono grafi di nodi, ovvero pipeline connesse di 22 tipi di nodi che puoi modificare, sostituire o creare da zero. Ogni incantesimo (inclusi gli 8 predefiniti) è un file JSON. Trascina un nuovo file nella spells/cartella e /sb reload. Usa l' Editor degli Incantesimi per creare incantesimi visivamente.

Incantesimi

Effetti basati su trigger che si attaccano ai bastoni e si attivano automaticamente durante il combattimento. Ottieni PE dal combattimento, lancia i dadi per gli incantesimi nell'interfaccia utente del Tavolo degli Incantesimi e applicali al tuo bastone. 3 livelli: Comune, Raro, Epico.

Incantesimi del personale

Passivi

Abilità persistenti che si attivano a intervalli o con trigger specifici. Gestiscile tramite l'interfaccia utente delle abilità passive. 3 livelli con limite massimo di abilità attive per giocatore configurabile.

Elimina tabelle

I materiali personalizzati vengono rilasciati dai PNG in aggiunta a quelli nativi di Hytale. Sono incluse 14 tabelle di rilascio predefinite. Aggiungi i tuoi materiali inserendo i file JSON nella drops/cartella.


Attrezzatura

Personale

5 livelli di qualità da Comune a Leggendario: i livelli più alti forniscono bonus a danni, mana e tempo di recupero.

Creazione del personale

Rotoli e materiali

Impara incantesimi in modo permanente con gli oggetti in pergamena. Crea tutto al Banco da Lavoro Arcano usando i materiali lasciati dai PNG.

Creazione di pergamene


Requisiti

  • Hytale Server (ultima versione)
  • Java 25 o superiore

Sistema di Mana

Spellbook Plus v2 utilizza la statistica di mana nativa di Hytale. La SpellbookNativeMana.jsonpatch inclusa imposta il mana a 100/100 con rigenerazione 5/s, ma questa patch si applica solo se Hytalor è installato . Senza Hytalor (o un'altra mod che elabora le patch del server), i giocatori avranno 0/0 mana e non saranno in grado di lanciare incantesimi.

Dipendenze facoltative

  • Hytalor — Applica le patch del server, inclusa la statistica del mana (fortemente consigliato)
  • MultipleHUD — Compatibilità HUD con altre mod

Documentazione

La documentazione completa, inclusi comandi, configurazione, creazione di incantesimi, incantesimi passivi, tabelle di drop e API, è disponibile su Wiki .

Migrazione v2.0: Spellbook Plus v2 è una riscrittura completa senza un percorso di aggiornamento diretto dalla v1. Consulta la Guida alla migrazione .


Supporto

Per segnalazioni di bug e richieste di funzionalità, lascia un commento sulla pagina del progetto CurseForge.

Cerchiamo collaboratori

Al momento, la mod utilizza le risorse native di Hytale, poiché non ho grandi competenze di modellazione 3D o grafica. Se siete interessati a contribuire con modelli di bastone personalizzati, effetti di incantesimi o design dell'interfaccia utente, non esitate a contattarmi!

📖 Descrizione

PermissionsPlus è un plugin completo per la gestione delle autorizzazioni che offre agli amministratori del server il controllo completo su gruppi, utenti e autorizzazioni tramite un'interfaccia utente grafica intuitiva e potenti comandi CLI.

Sono finiti i giorni delle modifiche manuali permissions.json! PermissionsPlus rileva automaticamente i permessi di tutti i plugin installati e li presenta in un'interfaccia organizzata e categorizzata. Crea gruppi, assegna permessi con un clic e gestisci gli utenti senza sforzo.

NOTA:  per i prefissi di livello, utilizzare: https://www.curseforge.com/hytale/mods/prefixesplus

✨ Caratteristiche

🎮 Gestione GUI

  • Editor di gruppo di autorizzazioni visive
  • Attivazione/disattivazione dei permessi con un clic
  • Interfaccia di gestione degli utenti
  • Autorizzazioni organizzate per categoria
  • Funzionalità di ricerca e filtro

🔧 Gestione del gruppo

  • Crea/elimina gruppi di autorizzazioni
  • Imposta il gruppo predefinito per i nuovi giocatori
  • Gruppi protetti (predefinito, OP)
  • Supporto per ereditarietà e caratteri jolly
  • Elenchi di autorizzazioni per gruppo

👥 Gestione utenti

  • Aggiungere/rimuovere utenti dai gruppi
  • Permessi individuali per utente
  • Sincronizzazione automatica del nome utente all'iscrizione
  • Assegnazione automatica al gruppo predefinito
  • Visualizza tutti gli utenti nei gruppi

🔍 Rilevamento automatico

  • Esegue la scansione di tutte le configurazioni dei plugin (massimo sforzo)
  • Autorizzazioni Hytale integrate
  • Inserimento manuale dei permessi
  • Categorizzato in base alla fonte del plugin
  • Aggiornamento in tempo reale

💻 Comandi

Comando Descrizione
/permsplus Aprire l'interfaccia grafica delle autorizzazioni
/elenco dei gruppi permsplus Elenca tutti i gruppi di autorizzazioni
/permsplus gruppo crea <nome> Crea un nuovo gruppo
/permsplus gruppo addperm <gruppo> <perm> Aggiungi autorizzazione al gruppo
/permsplus utente addgroup <giocatore> <gruppo> Aggiungi utente a un gruppo
/permsplus informazioni utente <giocatore> Visualizza le informazioni sui permessi dell'utente
/permsplus ricarica Ricarica la configurazione
+ altro! Visualizza tutto In-Game con l'aiuto di /permsplus Guida di PermissionsPlus

🔐 Permessi

Permesso Descrizione Predefinito
permissionsplus.manage Accesso alla GUI e a tutti i comandi OP

📦 Installazione

  1. Scarica l'ultima versionePermissionsPlus.jar
  2. Mettilo nella modscartella del tuo server
  3. Riavvia il tuo server
  4. Concediti il permissionsplus.manage​​permesso
  5. Utilizzalo /permsplusper aprire la GUI!
Logo di Thaumtale

Logo di Thaumtale

Codex Aetherium - Il quaderno del ricercatore

Codex Aetherium - Il quaderno del ricercatore

minerale di idrite

minerale di idrite

Minerali di etere multipli

Minerali di etere multipli

Schermata 2026-02-02 alle 23.59.21.png

Schermata 2026-02-02 alle 23.59.21.png

Descrizione

DISCLAIMER:  Questo è un lavoro in corso, nelle sue primissime fasi. Aspettatevi texture provvisorie e pochissime funzionalità.

"La magia non è una forza. È un campo di studio."

Sotto la superficie del mondo di Hytale si trova l' Etere, un campo fondamentale e quantificabile che costituisce l'architettura nascosta della realtà. Le sue particelle costituenti, gli Eteri , sono la fisica invisibile della magia, in attesa di essere misurate, catalogate e padroneggiate da coloro che hanno il coraggio di guardare più a fondo.

Ispirandosi ai sistemi di scoperta arcana, Thaumtale reinventa la magia come una scienza rigorosa per Hytale. Sostituisce i grimori con il diario di un ricercatore e gli incantesimi con gli esperimenti.

Descrizione

Elements espande i sistemi di magia ed essenze di Hytale! La versione attuale include solo i barattoli di essenze, che sono uno dei fondamenti della mod.

🛠️ Avviso Beta

Questa mod è in fase beta iniziale! Alcune funzionalità potrebbero cambiare e non funzionare tra un aggiornamento e l'altro. Assicuratevi di leggere il changelog quando effettuate l'aggiornamento tra una versione e l'altra.

✨ Caratteristiche attuali

Barattoli di essenze

I barattoli di essenza sono blocchi in grado di contenere fino a 250 essenze di un singolo tipo. Possono essere creati nel Banco da Lavoro dell'Arcanista utilizzando lingotti di legno e rame.

È possibile interagire con i barattoli di essenza utilizzando il pulsante Usa (F) con:

  • Essenza nella tua mano: l'essenza verrà depositata nel barattolo dell'essenza
  • Nessuna essenza in mano: estrai tutta l'essenza dal tuo inventario
  • Nessuna essenza in mano + Accovacciato - controlla la quantità esatta di essenza attualmente immagazzinata

Nexus legato alle radici

Il Nexus Radicale è un altare che può essere utilizzato per creare oggetti unici. Ogni ricetta richiede un oggetto centrale posizionato sul nexus e alcuni oggetti che devono essere posizionati sui Piedistalli Radicali nelle vicinanze. Inoltre, ogni ricetta può avere un costo in essenza. L'essenza verrà estratta dai barattoli di essenza nelle vicinanze.

Rootbound Nexus posizionato nel mondo

Fornace alchemica e pipe di essenza

La Fornace Alchemica può essere creata usando il Nexus Radicale. Richiede una Fornace come oggetto centrale, 4 tubi di essenza e 10 essenze di fuoco. Può essere usata per fondere gli oggetti nella loro essenza. Per ora, circa 20 piante possono essere fuse in essenza vitale, ma ci sono altri oggetti ed essenze in arrivo!

Inoltre, l'essenza dalla fornace alchemica può essere estratta automaticamente tramite tubi per essenze, che cercheranno di immagazzinarla in barattoli per essenze collegati.

Fornace alchemica collegata a barattoli di essenza tramite tubi di essenza

🪄 Funzionalità pianificate

  • Nuovi tipi di essenza
  • Metodi avanzati di distillazione e ottenimento dell'essenza
  • Ricette riviste per bacchette e totem
  • Bacchette e totem avanzati

Allevamento di animali di Lait con una famiglia di pecore e una famiglia di mucche in un recinto per animali

Allevamento di animali di Lait

Allevamento di animali e crescita dei cuccioli per Hytale per espandere la tua fattoria.

Nota: questa mod dà priorità alla riproduzione del bestiame. Consiglio di tenere gli animali in un recinto e vicini tra loro per ottenere risultati ottimali. Esegui sempre un backup prima di provare nuove mod, anche se questa per ora genera solo entità e non modifica i dati di salvataggio.


Novità nella versione 1.2.x

1.2.1

  • Particelle di cuore : ora sopra gli animali compaiono cuori rosa quando sono in modalità amore
  • Correzioni di bug - Interazione con il cavallo parzialmente corretta
  • Tutte le creature - Tutte le creature, umanoidi compresi, sono ora presenti nel allpreset. Declino ogni responsabilità per ciò che accade nei vostri mondi. In un futuro aggiornamento potrete aggiungere qualsiasi PNG desideriate, anche da mod o futuri aggiornamenti del gioco.

1.2.0

  • 119 animali - Ogni creatura in Hytale è ora configurabile per l'allevamento (inclusi boss e nuove creature)
  • Nuovo allpreset : abilita tutti i 119 animali contemporaneamente con/breedconfig preset apply all
  • Aggiornamento automatico dei preset : i file preset esistenti acquisiscono automaticamente nuovi animali all'avvio
  • Comando Ripristina - Ripristina i preset integrati ai valori predefiniti con/breedconfig preset restore <name>
  • Articoli alimentari corretti : rimossi gli ID degli articoli errati che non esistevano nel gioco
  • Disattiva la crescita del bambino - Usalo /breedgrowthper congelare i bambini in modo che non crescano mai

Caratteristiche

  • Dai da mangiare agli animali per farli riprodurre - Premi F sugli animali con il loro cibo preferito per metterli in modalità amore
  • Riproduzione di prossimità : due animali innamorati si riprodurranno automaticamente se saranno abbastanza vicini
  • Cuccioli - L'allevamento produce cuccioli che col tempo diventano adulti
  • Crescita dei cuccioli selvatici - Anche i cuccioli selvatici che si trovano nel mondo crescono fino a diventare adulti
  • Periodo di riposo per la riproduzione : i genitori hanno bisogno di tempo per riposare prima di riprodursi di nuovo
  • 49 tipi di animali : tutti gli animali da allevamento e gli animali selvatici (lupi, orsi, cervi, uccelli, ecc.)
  • Alimenti multipli per la riproduzione : ogni animale può accettare più alimenti
  • Sistema preimpostato - Configurazione rapida con preimpostazioni integrate
  • Completamente configurabile : personalizza tutto tramite configurazione JSON o comandi di gioco

Installazione

  • modsPosiziona il file JAR nella cartella del tuo server
  • Riavviare il server
  • (Facoltativo) Configurare tramite /breedconfigcomandi o modificare il file JSON
  • Nutri gli animali per iniziare la riproduzione!

Come funziona

  • Trova due animali dello stesso tipo
  • Dai a ciascuno il suo cibo preferito (usalo /breedconfig info <animal>per controllare)
  • Entrambi gli animali entrano in "modalità amore"
  • Se abbastanza vicini, si riproducono e nasce un cucciolo
  • Il bambino cresce fino a diventare adulto in base al tempo di crescita configurato

Animali supportati

Bestiame (abilitato per impostazione predefinita)

Mucca - Cavolfiore (o Grano, Lattuga in preset selezionato)
Maiale - Fungo marrone (o Carota, Patata, Mela)
Pollo - Mais (o Grano, Riso)
Pecora - Lattuga (o Grano, Cavolfiore)
Capra - Mela (o Grano, Carota)
Cavallo - Carota (o Mela, Grano)
Cammello - Grano (o Frutto di cactus)
Ariete - Mela (o Grano)
Tacchino - Mais (o Grano)
Cinghiale - Fungo rosso (o Fungo marrone, Mela)
Coniglio - Carota (o Lattuga, Mela)
Bisonte - Grano (o Mais)

Inoltre varianti: Pollo del deserto, Muflone, Maiale selvatico, Skrill, Facocero

Animali selvatici (disabilitato per impostazione predefinita)

Possono essere abilitati tramite la configurazione o tramite le zooimpostazioni predefinite. Si generano come piccoli adulti e crescono fino a raggiungere le dimensioni normali.

Mammiferi - Lupo, Volpe, Orso (Grizzly e Polare), Cervo, Alce, Iena, Antilope, Armadillo, Leopardo delle nevi, Corno di muschio, Tigre dai denti a sciabola
Uccelli - Anatra, Piccione, Pappagallo, Gufo, Corvo, Pinguino, Fenicottero, Pipistrello, Uccello azzurro, Fringuello, Passero, Picchio, Falco, Avvoltoio, Tetrauccello
Animali - Rana (Blu, Verde, Arancione), Geco, Topo, Scoiattolo, Suricato
Rettili - Tartaruga, Coccodrillo, Lucertola delle sabbie, Rinoceronte Rospo
Dinosauri - Rapace (delle caverne), Rex (T-Rex), Archaeopteryx, Pterodattilo
Mitici - Emberwulf, Yeti, Fen Stalker, Cactee, Hatworm, Bocca di leone, Trillodon
Parassiti - Ratto, Talpa, Scorpione, Ragno, Cobra, Serpente a sonagli, Serpente di palude
Acquatici - Salmone, Pesce gatto, Piranha, Pesce pagliaccio, Granchio, aragosta, medusa, pesce palla, squalo, balena e altri
boss : drago di fuoco, drago di gelo


Preimpostazioni

I preset sono file JSON modificabili memorizzati in formato %AppData%/Roaming/Hytale/UserData/Saves/{YourSaveName}/mods/presets/.

default_extended(NUOVO DEFAULT) - Il meglio di entrambi i mondi. Tempi predefiniti (30 min di crescita, 5 min di tempo di recupero) con diverse opzioni di cibo da lait_curated. Consigliato per la maggior parte dei giocatori.

default- Esperienza semplificata con i valori di gioco originali. Cibo singolo per animale, 30 minuti di crescita, 5 minuti di tempo di recupero. Abilitato solo per il bestiame.

lait_curated- Esperienza biologica e naturale. Alimenti multipli per animale, tempi di crescita logici (polli 10 min, cavalli 30 min), tempi di recupero bilanciati. I conigli si riproducono rapidamente (1 min di recupero), gli animali di grossa taglia hanno bisogno di più riposo.

zoo- Sono abilitati tutti gli animali del mondo reale. Include bestiame, mammiferi, animali, uccelli e rettili. Esclude le creature mitologiche. Utilizza valori lait_curated.

all- TUTTO abilitato. Tutti i 119 animali in tutte le 10 categorie, tra cui creature mitiche, parassiti, draghi acquatici e boss. Utilizza valori lait_curated. Per l'esperienza di allevamento definitiva.

Comandi preimpostati

/breedconfig preset list              Show available presets
/breedconfig preset apply <name>      Apply a preset
/breedconfig preset save <name>       Save current config as preset ⚠️ _This will override the previous preset values if the name was already in use and they can't be recovered_
/breedconfig preset restore <name>    Reset built-in preset to defaults

Nota: i preset integrati (default, default_extended, lait_curated, zoo, all) vengono aggiornati automaticamente con i nuovi animali all'avvio. Utilizzalo restoreper ripristinare i valori predefiniti di fabbrica di un preset se lo hai modificato.

Creazione di preset personalizzati

Se il gioco ti dice che non hai i permessi per usare questo comando, esegui /op selfprima

Per applicare un preset al tuo mondo:
copia un preset esistente in mods/presets/, rinominalo, modifica i valori, quindi applicalo con/breedconfig preset apply my_preset

Per creare un nuovo preset dalla configurazione mondiale attuale
⚠️ Questo sovrascriverà i valori preset precedenti se il nome era già in uso e non possono essere recuperati
Configura gli animali con /breedconfigi comandi, quindi esegui/breedconfig preset save my_preset


Comandi

Di base

/laitsbreeding                        Show help and breeding foods
/breedstatus                          View tracked animals and stats
/breedgrowth                          Toggle baby growth on/off

Configurazione

/breedconfig                          Show config summary
/breedconfig list [category]          List animals by category
/breedconfig info <animal>            Show detailed animal info
/breedconfig reload                   Reload config from file
/breedconfig save                     Save current config to file

Gestione degli animali

/breedconfig enable <animal|category|ALL>     Enable breeding
/breedconfig disable <animal|category|ALL>    Disable breeding
/breedconfig set <animal> food <item>         Set primary food
/breedconfig set <animal> growth <minutes>    Set growth time
/breedconfig set <animal> cooldown <minutes>  Set cooldown
/breedconfig addfood <animal> <item>          Add breeding food
/breedconfig removefood <animal> <item>       Remove breeding food

Configurazione

File di configurazione:mods/laits-breeding-config.json

{
  "activePreset": "default_extended",
  "defaults": {
    "growthTimeMinutes": 30.0,
    "breedCooldownMinutes": 5.0,
    "growthEnabled": true
  },
  "animals": {
    "COW": {
      "enabled": true,
      "breedingFoods": ["Plant_Crop_Wheat_Item", "Plant_Crop_Cauliflower_Item"],
      "growthTimeMinutes": 30.0,
      "breedCooldownMinutes": 5.0
    }
  }
}

Tabella di marcia

Fatto: tempi configurabili, più alimenti per l'allevamento, file preimpostati esterni, tutte le creature si riproducono, particelle cardiache

Pianificato:

  • Addomesticare per farti seguire dagli animali domestici
  • Nutrire i bambini per farli crescere più velocemente
  • Configurazione avanzata (scale personalizzate per fase di crescita, modelli di cuccioli/NPC, conteggio della prole)
  • Benessere degli animali (accarezzare i propri animali, creare fiducia, l'umore influenza la riproduzione)
  • Sistema genetico (i bambini ereditano i tratti e l'aspetto dai genitori)
  • Test di compatibilità incrociata con altre mod

Problemi noti

  • Le animazioni non interrompono : nutrire un animale mentre fugge o dorme non lo interromperà
  • Impostazione del tempo di crescita - Potrebbe non funzionare in modo affidabile in tutti i casi (in fase di verifica)
  • Cuccioli di animali selvatici - A volte potrebbero non crescere fino a diventare adulti
  • Solo un mondo - Funziona solo con il mondo predefinito (non sono supportati più mondi)

Descrizione

Hidden's Harvest Delights introduce attualmente 34 nuove ricette di cucina e pasticceria in Hytale, gettando le basi per un sistema più ampio di pesca, agricoltura e allevamento. Questa raccolta iniziale si concentra sulla conversione degli ingredienti di base raccolti in piatti pronti che forniscono ai giocatori sostentamento essenziale e benefici alle statistiche.


ABBIAMO RAGGIUNTO I DOWNLOAD IN 4K! GRAZIE A TUTTI!!!


 

Questa selezione di mod cresce ogni giorno dal lancio ed è ancora nelle prime fasi di sviluppo , pertanto potrebbe contenere contenuti incompleti o funzionalità non bilanciate .
Attendi che la mod venga aggiornata insieme al gioco principale. Grazie per aver cenato con noi.

L'ordine è pronto, benvenuti!


Piatti del momento....

Manzo Well Don, focaccia alla pizza, pizza vegetariana, nachos irlandesi, merluzzo glassato ai frutti di bosco, torta di compleanno, hamburger e patatine fritte, pollo al burro, rotolo svizzero al cioccolato, toast all'uovo, toast di carne, tocos di pesce, tacos di pesce con tortillas di mais, cena con pollo fritto, pollo del generale, hamburger di manzo, burro, zucchero, cotolette di carne macinata, riso fritto con frittata, panini con cotoletta di maiale, cheesecake, katsudon in salsa, cena con bistecca, torre di bistecca, piatto di sushi, patate al forno due volte, alette di pollo e patatine fritte, hot dog, padella per fajita, spaghetti, cheesesteak, maccheroni al formaggio e molto altro ancora!


Creatore di Hidden's Harvest Delights

Ciao, Orbiani, sono HiddenIsme ! Sono lo sviluppatore solista di Hidden's Harvest Delights e questa è la mia prima immersione nel mondo del modding. ADORO IL CIBO e, dopo aver passato troppo tempo a pensare alle mod di Minecraft e RimWorld, finalmente mi sono messo all'opera. Dopo sei giorni di tentativi, errori e un sacco di aiuto dalla Chocolate Factory Crew (più qualche distrazione), sto servendo 32 nuovi piatti e 2 nuovi ingredienti, con altri che probabilmente saranno aggiunti entro il momento in cui leggerete questo. Se siete qui, è perché volete altro cibo, quindi mangiamo!



Rarità - Nuovi potenziamenti T4-T7 (con icone): aggiunti potenziamenti specifici perpiatti epici , leggendari , mitici e unici :

T4 = Istantaneo 20% HP, (Carne) = 20% Salute massima con durata 12:00, (Verdura) = 40% Resistenza massima con durata 12:00
T5 = Istantaneo 30% HP, (Carne) = 30% Salute massima con durata 19:00, (Verdura) = 50% Resistenza massima con durata 19:00
T6 = Istantaneo 40% HP, (Carne) = 40% Salute massima con durata 27:00, (Verdura) = 60% Resistenza massima con durata 27:00
T7 = Istantaneo 50% HP, (Carne) = 60% Salute massima con durata 27:00, (Verdura) = 80% Resistenza massima con durata 38:00


ORA con ALBERI DA FRUTTO: aggiunti alberi di limone , mango e cacao insieme ai loro frutti (questo è il primo passaggio)

 Per ora  tutti  gli alberelli  possono essere lavorati nel  banco da lavoro degli agricoltori di livello 4 .

 

Permessi

 

Autorizzo l'utilizzo della mod sopra descritta nei modpack e sui server che non richiedono denaro (donazioni, Patreon, ecc. sono accettabili), a patto che venga menzionato HiddenIsme nella descrizione del modpack e/o nell'elenco delle mod. NON autorizzo la modifica della mod sopra descritta tramite componenti aggiuntivi, file JSON o modifiche alla configurazione, ma la creazione di mod compatibili con i componenti aggiuntivi è benvenuta.

NON do il permesso a nessuno, in nessuna circostanza, di distribuire, decompilare per scopi non educativi, vendere per qualsiasi valuta di qualsiasi tipo, consentire l'accesso solo tramite pagamento (donazioni, Patreon vanno bene), rinominare, essere su un server in cui giocare a pagamento (donazioni, Patreon vanno bene), ricaricare/ridistribuire versioni "morte", usare texture da o modificare grossolanamente la mod sopra descritta per qualsiasi motivo, a meno che non si ottenga un'autorizzazione scritta e datata da parte mia.

Questa mod, Hidden's Harvest Delights, è gratuita per tutti i giocatori. Tutti i modelli e le texture sono stati creati da HiddenIsme (io).

Grazie per aver rispettato questa licenza. Non esitate a contattarmi tramite i recapiti sopra indicati per qualsiasi domanda o dubbio.

Tutti i diritti riservati. Nessuna delle mie opere d'arte è disponibile per essere utilizzata GRATUITAMENTE nel tuo gioco. Se desideri ASSUMERMI, contattami. Grazie. 

testo alternativocodice gatto

  

AdminUI aggiunge più interfacce grafiche che ti consentiranno di gestire tutte le operazioni amministrative del server.

Tra questi:

  • Lista bianca (/admin wl)
  • Disattiva audio (funzione personalizzata) (/admin m)
  • Divieto (/admin b)
  • Giocatori (/admin p)
  • Deformazioni (/admin w)
  • Pagina delle statistiche del server live (/admin st)
  • Gestione del backup (/admin bk)

Puoi anche aprire l'interfaccia principale con GUI

testo alternativo

È possibile aprire l'interfaccia AdminUI con il comando /admin. È anche possibile aprire la GUI con l'Admin Stick.

L'Admin Stick è un elemento di scelta rapida configurabile, in cui è possibile specificare quale interfaccia grafica verrà eseguita da ciascuna azione. Questa configurazione è basata sul giocatore, quindi ogni giocatore può avere una configurazione diversa.

testo alternativo

Descrizione

Logo Mod Home ParchmentCreazione di immagini


Un modo semplice e pratico per tornare a casa.

Animali da compagnia in stile RPG che combattono al tuo fianco, guadagnano PE e sbloccano vantaggi scalabili, oppure possono essere puramente estetici. Trova le uova degli animali tra i bottini dei mob. Completamente configurabili con un'interfaccia utente elegante per gestire, rinominare e scambiare gli animali.
Pet1.png

Pet1.png

PETSUI.png

PETSUI.png

Animale domestico 2.png

Animale domestico 2.png

PETFLY.png

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PETSCREATE.png

PETSCREATE.png

UOVA.png

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SCALEPETS.png

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PETSADMIN.png

PETSADMIN.png

Descrizione

# Animali domestici+
 

Server di supporto – https://discord.gg/DRxwt8Qg2W
 

Un sistema avanzato di animali domestici per i server Hytale o per GIOCATORE SINGOLO con PE, livelli, combattimenti e vantaggi configurabili. Gli animali domestici seguono il loro proprietario, attaccano i mostri quando il proprietario li colpisce e garantiscono bonus alle statistiche che aumentano con il livello. I giocatori possono ottenere animali domestici tramite comandi amministratore o trovando uova di animale domestico tra i drop dei mostri.
 
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[1.2.7] - 2026-02-06

Aggiunto

- Sistema di animali domestici fluttuanti - Introdotta una meccanica nativa di fluttuazione per gli animali domestici. Ora gli animali domestici possono planare sopra il terreno a un'altezza configurabile, mantenendo i loro movimenti standard e i comportamenti successivi.

- Editor di passaggio del mouse in gioco: aggiunti i controlli "Abilita passaggio del mouse" e "Altezza passaggio del mouse" al pannello di amministrazione, consentendo regolazioni in tempo reale senza dover modificare manualmente la configurazione.

- Sfondi delle uova basati sulla rarità: le uova degli animali domestici ora presentano sfondi visivi dinamici (comune, raro, epico, ecc.) che corrispondono automaticamente alla rarità dell'animale, rispecchiando l'estetica degli oggetti nativi di Hytale.

[1.2.6] - 2026-02-03

Aggiunto

- Sistema di teletrasporto robusto: aggiunto il supporto per il cambio di mondo e il teletrasporto a lunga distanza. Il tuo animale domestico ora ti seguirà in modo affidabile attraverso le dimensioni e distanze infinite.
- Logica di persistenza e riconnessione: gli animali domestici attivi ora vengono rigenerati automaticamente quando un giocatore si ricongiunge al server o dopo un riavvio del server se l'animale era attivo.

Risolto
- Feedback sui permessi dell'interfaccia utente - Rimosso un errore fuorviante "Nessun permesso" che poteva attivarsi durante le condizioni di gara per la rigenerazione degli animali domestici.

Rimosso
- Comando obsoleto /petegg - Il comando legacy /petegg è stato rimosso poiché non è più necessario per il sistema di riscatto nativo.

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[1.2.5] - 2026-02-02

Aggiunto
- Riscatto delle uova di animale domestico nativo - Supporto per le interazioni native di Hytale. Fai clic con il pulsante destro del mouse e tieni premuto un uovo di animale domestico per caricarlo e riscattare l'animale.
- Vantaggio Magnete - Ora puoi raccogliere automaticamente gli oggetti nelle vicinanze, aumentando l'efficienza durante le avventure.

Migliorato
- Rinnovamento dell'interfaccia utente professionale - I menu /pets, /pets admin e /pets create sono stati completamente riprogettati con un'estetica premium, una migliore spaziatura e problemi di layout risolti.
- Registrazione dei componenti ottimizzata - Sistema migliorato per la persistenza e la registrazione dei dati dei componenti per una maggiore stabilità.

IMPORTANTE:
- Per garantire il corretto funzionamento delle nuove uova interattive, è NECESSARIO eliminare la cartella 'PetsPlus' esistente nella directory mods/resources del server. Questo permetterà al plugin di rigenerare i file JSON necessari.
- È NECESSARIO riavviare il server affinché le nuove interazioni con gli oggetti uovo vengano rilevate dal client/server Hytale.
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Descrizione
 

Pets+ offre ai giocatori animali domestici collezionabili che li seguono, combattono al loro fianco e forniscono bonus passivi. Qualsiasi entità in Hytale può essere aggiunta come animale domestico, da animali standard come lupi e orsi a entità più grandi o personalizzate come i draghi, tutte definite tramite configurazione. Quando colpisci un mob, il tuo animale domestico attivo lo prende di mira e lo attacca, ottenendo PE e salendo di livello. Ogni tipo di animale domestico può avere uno o più vantaggi (Salute, Resistenza, Mana, Difesa, Danno, Rigenerazione Salute, Rigenerazione Stamina, Rigenerazione Mana, Colpo Critico, Rubavita, Immunità al Fuoco, Immunità alla Caduta, Fortuna, Velocità di Estrazione, Velocità, Magnete) che scalano con il livello, tutti configurabili per animale domestico in config.json.

I giocatori possono ottenere animali domestici in due modi: gli amministratori possono assegnarli direttamente tramite comandi/interfaccia utente, oppure i giocatori possono trovare uova di animale domestico come drop da mob specifici (configurati tramite tabelle di bottino). Quando un giocatore ottiene un uovo, può semplicemente tenerlo in mano e fare clic con il pulsante destro del mouse e tenere premuto un uovo di animale domestico per caricarlo e riscattare l'animale, oppure usare `/pets redeem` per aggiungere un animale domestico di livello 1 alla propria collezione.

Gli amministratori definiscono i tipi di animale domestico (qualsiasi entità: Lupo, Orso Polare, draghi, ecc.), assegnano vantaggi e rarità, controllano il ridimensionamento dei vantaggi e configurano quali mob rilasciano uova di animale domestico. I giocatori gestiscono gli animali domestici tramite un'interfaccia utente personalizzata: generano/despawnano, rinominano, visualizzano statistiche e vantaggi e trasferiscono gli animali domestici ad altri giocatori (con una riduzione di livello opzionale al momento del trasferimento).
 

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Caratteristiche
 

Base
- Collezione di animali domestici: aggiungi qualsiasi entità come tipo di animale domestico configurabile (lupo, orso, drago, ecc.)
- Uova di animali domestici: oggetti uovo generati automaticamente per tutti i tipi di animali domestici che gli amministratori possono aggiungere alle tabelle del bottino dei mob
- Riscatto di animali domestici: i giocatori riscattano le uova usando `/pets redeem` mentre tengono l'uovo per aggiungere un animale domestico di livello 1
- Segui e combatti: gli animali domestici seguono il proprietario; quando il proprietario colpisce un mob, l'animale domestico lo prende di mira e lo attacca
- XP e livellamento: gli animali domestici guadagnano XP infliggendo danni e salgono di livello; la targhetta mostra il nome e il livello sopra l'animale domestico
- Vantaggi configurabili: salute, resistenza, mana, difesa, danno, rigenerazione salute, rigenerazione resistenza, rigenerazione mana, colpo critico, rubavita, immunità al fuoco, immunità alla caduta, fortuna, velocità di estrazione, velocità, magnete di raccolta; Gli amministratori impostano uno o più vantaggi per tipo di animale domestico
- Scalabilità per livello: config.json definisce di quanto aumenta ogni vantaggio per livello (ad esempio Salute +2/livello, Difesa +0,5%/livello)
- Rarità e livello massimo: Rarità (Comune, Non comune, Rara, Epica, Leggendaria) con livelli massimi configurabili
- Attivazione/disattivazione PVP per animale domestico: gli amministratori possono configurare se ogni tipo di animale domestico può attaccare i mob o è puramente estetico
- Opzioni etichetta nome per animale domestico: configura se ogni tipo di animale domestico mostra il livello nell'etichetta nome
 

Interfaccia utente giocatore
- Elenco animali domestici: visualizza gli animali domestici, genera/degenera, rinomina, visualizza le statistiche e i valori dei vantaggi scalati
- Trasferimento animale domestico: dai un animale domestico a un altro giocatore (riduzione di livello facoltativa nella configurazione)
- Dettagli animale domestico: livello, PE, vantaggi e i loro bonus numerici (ad esempio Difesa (25%), Rigenerazione salute (1,2/s))
 

Amministrazione
- Interfaccia utente di amministrazione: inserisci il nome del giocatore, seleziona l'animale domestico tramite la chiave di configurazione (ad esempio Bear_Polar1), aggiungi animali domestici con un clic
- Comando amministratore: /pets add <giocatore> <tipo_animale> (richiede pets.admin)
- /pets create: comando e interfaccia utente riservati agli amministratori per creare e modificare i tipi di animale domestico (chiave di configurazione, tipo di entità, nome visualizzato, rarità, livello massimo, vantaggi, offset di follow, scala, danno, attivazione/disattivazione PVP, opzioni di etichetta nome e altro)
- Integrazione della tabella del bottino: aggiungi uova di animale domestico alla tabella del bottino di qualsiasi mob affinché i giocatori possano trovarle
- Configurazione: petEntities, perkScaling, rarityMaxLevels, transferLevelMultiplier, followOffset per animali domestici di grandi dimensioni
 

Scala e attacco (per tipo di animale domestico)
- Scala: defaultScale, scalePerLevel (casella di controllo) e scalePerLevelValue; la dimensione dell'animale domestico utilizza la scala effettiva del livello
- Attacco: danno, damagePerLevel (casella di controllo) e damagePerLevelValue; il combattimento utilizza il danno effettivo; mostrato nei dettagli dell'animale domestico (INFO)
- Animazioni di attacco: durata dell'animazione configurabile per tipo di animale domestico (predefinita: 0,8 s)
- Tempo di recupero del danno: fissato a 1,5 secondi per un combattimento bilanciato
 

Tecnico
- Grande offset per animali domestici: followOffset impedisce agli animali domestici di grandi dimensioni di intersecarsi con il giocatore
- Combattimento in Java: danni, animazioni e suoni degli animali domestici gestiti nel codice per evitare problemi JSON di ruolo/attacco
- Inventario basato sulle transazioni: corretta gestione degli oggetti tramite l'API dell'inventario di Hytale
 

---
 

Comandi
 

| Comando | Descrizione | Permesso |
|---------|-------------|------------|
| /pets | Apre l'interfaccia utente di gestione degli animali domestici | — |
| /pets redeem | Riscatta un uovo di animale domestico (tieni l'uovo in mano) | — |
| /pets add <giocatore> <tipo_animale> | Dai un animale domestico a un giocatore (chiave di configurazione, ad esempio Bear_Polar1) | pets.admin |
| /pets transfer <nome_giocatore> <ID_animale> | Trasferisci uno dei tuoi animali domestici a un altro giocatore | solo proprietario |
| /pets admin | Apre l'interfaccia utente di gestione degli animali domestici dell'amministratore | pets.admin |
| /pets create | Apre l'interfaccia utente di creazione/modifica dei tipi di animale domestico (solo amministratore) | pets.admin |
 

---
 

Configurazione (config.json)
 

- petEntities – Ogni voce: entityType, rarity, displayName, perk (stringa o array), maxLevel, followOffset facoltativo, defaultScale, scalePerLevel, scalePerLevelValue, danno, damagePerLevel, damagePerLevelValue, canPVP, showLevelInNametag, attackAnimationDuration
- perkScaling – perLevel per Salute, Rigenerazione Salute, Resistenza, Rigenerazione Resistenza, Mana, Rigenerazione Mana, Danno, Difesa, Colpo Critico, Furto Vita, Fortuna, Velocità di Estrazione, Velocità, Immunità al Fuoco, Immunità alla Caduta
- rarityMaxLevels – Livello massimo per rarità (Comune, Non Comune, Raro, Epico, Leggendario)
- transferLevelMultiplier – Moltiplicatore di livello al trasferimento (ad esempio 0,5 = livello 100 → 50)

---

Aggiungere uova di animali domestici ai bottini dei mob

Gli amministratori possono configurare i mob affinché rilascino uova di animale domestico modificando le tabelle del bottino delle entità. Ogni tipo di animale domestico genera automaticamente un oggetto uovo con ID: `Egg_PetsPlus_<PetType>`

**Passaggio 1: Individua la tabella del bottino dell'entità**
- Accedi alla directory delle risorse del tuo server
- Trova il file della tabella del bottino dell'entità in `Assets\Server\Drops\NPCs\`

**Passaggio 2: aggiungi l'uovo alle voci del bottino**

Esempio: Aggiungere un uovo di lupo ai drop del gruppo di lupi:

```json
{
  "Contenitore": {
    "Tipo": "Multiplo",
    "Contenitori": [
      {
        "Tipo": "Scelta",
        "Peso": 100,
        "Contenitori": [
          {
            "Tipo": "Singolo",
            "Articolo": {
              "ItemId": "Cibo_Carne_selvatica_cruda",
              "QuantitàMin": 1,
              "QuantitàMax": 1
            }
          }
        ]
      },
      {
        "Tipo": "Scelta",
        "Peso": 50,
        "Contenitori": [
          {
            "Tipo": "Singolo",
            "Articolo": {
              "ItemId": "Uova_Animali_Più_Lupo",
              "QuantitàMin": 1,
              "QuantitàMax": 1
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
}
```

**Passaggio 3: Configura i tassi di drop**

La probabilità di rilascio è calcolata come: `(Peso dell'oggetto) / (Peso totale di tutti gli oggetti) × 100%`

Pesi consigliati:
- **Animali domestici comuni**: Peso 10-20 (probabilità 10-20%)
- **Animali domestici non comuni**: Peso 5-10 (probabilità 5-10%)
- **Animali domestici rari**: Peso 1-5 (probabilità 1-5%)
- **Animali domestici molto rari**: Peso 1 (probabilità 1% o inferiore)

**Passaggio 4: riavvia il server**
- Le modifiche alla tabella del bottino richiedono il riavvio del server
- Prova uccidendo il mob e controllando se ci sono uova cadute

**Passaggio 5: I giocatori riscattano le uova**
- I giocatori tengono l'uovo in mano
- Eseguono `/pets redeem` per aggiungere l'animale domestico alla loro collezione
- L'uovo viene consumato e viene aggiunto un animale domestico di livello 1

**Esempio completo con più elementi:**

```json
{
  "Contenitore": {
    "Tipo": "Multiplo",
    "Contenitori": [
      {
        "Tipo": "Scelta",
        "Peso": 100,
        "Contenitori": [
          {
            "Tipo": "Singolo",
            "Articolo": {
              "ItemId": "Cibo_Carne_selvatica_cruda",
              "QuantitàMin": 1,
              "QuantitàMax": 1
            }
          }
        ]
      },
      {
        "Tipo": "Scelta",
        "Peso": 100,
        "Contenitori": [
          {
            "Tipo": "Singolo",
            "Articolo": {
              "ItemId": "Ingrediente_Nascosto_Medio",
              "QuantitàMin": 1,
              "QuantitàMax": 2
            }
          }
        ]
      },
      {
        "Tipo": "Scelta",
        "Peso": 50,
        "Contenitori": [
          {
            "Tipo": "Singolo",
            "Articolo": {
              "ItemId": "Uova_Animali_Più_Lupo",
              "QuantitàMin": 1,
              "Quantità massima": 1
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
}
```

In questo esempio:
- Oro: 50/80 = 62,5% di probabilità di rilascio
- Uovo di lupo: 10/80 = 12,5% di probabilità di rilascio
- Pozione curativa: 20/80 = 25% di probabilità di rilascio

**Oggetti uovo disponibili:**
Tutti gli oggetti uovo vengono generati automaticamente in base ai tipi di animale domestico `config.json`:
- Formato: `Egg_PetsPlus_<PetType>`
- Esempio: `Egg_PetsPlus_Wolf`, `Egg_PetsPlus_Bear_Polar`, `Egg_PetsPlus_Dragon`
- Posizione: `Server/Item/Items/Egg_PetsPlus_<PetType>.json`

Libri di incantesimi migliori

Better Spellbooks è una mod incentrata sulla magia che introduce un sistema di lancio basato sul libro degli incantesimi, ampliando il modo in cui i giocatori utilizzano gli incantesimi attraverso la progressione e la gestione del mana.

I libri degli incantesimi consentono ai giocatori di lanciare incantesimi consumando mana (ottenuto tramite i set di armature), creando un'esperienza magica più dinamica ed equilibrata.

Libri degli incantesimi disponibili

Libro degli incantesimi del fuoco

Libro degli incantesimi del fuoco

  • Lancia un potente proiettile basato sul fuoco
  • Progettato per danni diretti e impatti

Libro degli incantesimi di ghiaccio

Libro degli incantesimi di ghiaccio

  • Lancia un proiettile a forma di palla di neve
  • Concentrato sul controllo e sull'utilità

Libro degli incantesimi del veleno 

Libro degli incantesimi del veleno

  • Lancia un proiettile velenoso
  • Infligge 14 danni
  • Ha una probabilità di avvelenare il bersaglio per 16 secondi

Libro degli incantesimi di guarigione

Libro degli incantesimi di guarigione

  • Cura il giocatore per 35 HP per lancio
  • Progettato come un incantesimo orientato al supporto

Ogni libro degli incantesimi ora ha diverse rarità, aggiungendo varietà e progressione al gameplay magico

 

Set di armature

Sono stati aggiunti tre set di armature magiche, ognuno con il proprio percorso di creazione:

 Set di armature di stoffa cinerea Set di armature di stoffa gelida      

Armatura di stoffa cinereaArmatura di stoffa gelida

Set di armature di lino

 

Tutti i set di armature vengono creati nel Banco da lavoro arcano e richiedono il rispettivo Bullone come ingrediente di creazione.

 

 

Bulloni (ingredienti per la lavorazione)

Ogni set di armatura ha il suo corrispondente Bullone, utilizzato come materiale di base per la creazione dei pezzi di armatura:

  • Bullone di stoffa cinerea
  • Bullone di tessuto ghiacciato
  • Rotolo di lino

I bulloni vengono creati tramite il banco da lavoro arcano e sono essenziali per progredire nell'armatura legata alla magia


Comandi

  • /blocchio size <piccolo|medio|grande> Cambia la dimensione degli elementi HUD
  • /blocchio pos <default|top_left|top_right|bottom_left> Cambia la posizione dell'HUD
  • /blocchio <on|off> Cambia la visibilità dell'HUD
  • /blocchio config Apri la GUI di configurazione

Elenco completo dei permessi

  • Base: sureizu.blocchio
  • Modello del nodo di comando: sureizu.blocchio.command.blocchio.*

Nodi

  • /blocchio
    sureizu.blocchio.command.blocchio
  • /blocchio config
    sureizu.blocchio.command.blocchio.config
  • /blocchio toggle
    sureizu.blocchio.command.blocchio.toggle
  • /blocchio on
    sureizu.blocchio.command.blocchio.on
  • /blocchio off
    sureizu.blocchio.command.blocchio.off

Funzionalità pianificate

  • Supporto fluido [in futuro se richiesto]
  • Attiva/disattiva tramite tasto di scelta rapida [al momento non è possibile]

Personalizzazione della chat

DISATTIVARE LA FORMATTAZIONE DELLA CHAT IN LUCKPERMS E USARE JAVA 25

Personalizza la tua chat con prefissi, suffissi, colori, soprannomi, pronomi e molto altro!

Documentazione

Editor di chat

Caratteristiche

  • Editor visivo : interfaccia grafica completa per personalizzare l'aspetto della chat con anteprima in tempo reale
  • Sistema di preimpostazioni : preimpostazioni definite dall'amministratore (stile, prefisso, pronome, messaggio) con applicazione automatica in base alle autorizzazioni e alla priorità
  • Scheda Gradienti - Scheda dedicata per la configurazione di gradienti e arcobaleno per elemento
  • Prefissi e suffissi personalizzati con colori
  • Visualizzazione di soprannomi e pronomi
  • Personalizzazione del colore del nome e del messaggio
  • Stili di testo: grassetto, corsivo, sottolineato
  • Effetti di testo sfumati per tutti gli elementi (prefisso, nome, pronomi, suffisso, messaggio)
  • Effetti di testo arcobaleno per tutti gli elementi
  • @menzioni con notifiche sonore
  • Basato su autorizzazione : controllo dettagliato su funzionalità e preimpostazioni

Editor visuale

Apri l'editor visuale per /chateditorpersonalizzare la tua chat senza memorizzare i comandi:

  • Scheda Editor : imposta prefisso, suffisso, soprannome, pronomi con selettori di colore e interruttori di stile
  • Scheda Sfumature : configura i colori di inizio/fine della sfumatura e gli effetti arcobaleno per ogni elemento
  • Scheda Comandi - Riferimento rapido per tutti i comandi disponibili
  • Anteprima in tempo reale dell'aspetto della tua chat
  • Selettori di colore per ogni elemento
  • Attiva/disattiva lo stile (grassetto, corsivo, sottolineato)
  • Premi X per reimpostare i gradienti/arcobaleno per qualsiasi elemento

Comandi

Personalizzazione di base

Comando Descrizione Esempio
/prefix &lt;text&gt; Imposta il prefisso della chat /prefix VIP
/prefix "spaced text" Imposta il prefisso con spazi /prefix "VIP Member"
/suffix &lt;text&gt; Imposta il suffisso della tua chat /suffix MVP
/suffix "spaced text" Imposta il suffisso con spazi /suffix "2024 Edition"
/nickname &lt;name&gt; Imposta il tuo nome visualizzato /nickname CoolSteve
/nickname "spaced name" Imposta il soprannome con spazi /nickname "Cool Steve"
/pronouns &lt;text&gt; Imposta i tuoi pronomi /pronouns she/her

Colori

Comando Descrizione Esempio
/namecolor &lt;color&gt; Imposta il colore del tuo nome /namecolor GOLD
/msgcolor &lt;color&gt; Imposta il colore del tuo messaggio /msgcolor #FF69B4
/prefixcolor &lt;color&gt; Imposta il colore del prefisso /prefixcolor RED
/suffixcolor &lt;color&gt; Imposta il colore del suffisso /suffixcolor AQUA
/pronounscolor &lt;color&gt; Imposta il colore dei tuoi pronomi /pronounscolor PINK
/colors Mostra tutti i colori disponibili /colors

Cancellazione delle impostazioni

Utilizzare /hyssential clear <target>per cancellare qualsiasi impostazione:

Comando Descrizione
/hyssential clear nickname Reimposta il nome utente
/hyssential clear prefix Rimuovi il tuo prefisso
/hyssential clear suffix Rimuovi il tuo suffisso
/hyssential clear pronouns Rimuovi i tuoi pronomi
/hyssential clear namecolor Reimposta il colore del nome
/hyssential clear msgcolor Reimposta il colore del messaggio
/hyssential clear prefixcolor Reimposta il colore del prefisso
/hyssential clear suffixcolor Reimposta il colore del suffisso
/hyssential clear pronounscolor Ripristina il colore dei pronomi
/hyssential clear colors Ripristina tutti i colori
/hyssential clear style Cancella tutti gli stili di testo
/hyssential clear rainbow Cancella tutti gli effetti arcobaleno
/hyssential clear gradient Cancella tutti i gradienti
/hyssential clear all Reimposta l'intero profilo chat

Stili di testo

Comando Descrizione Esempio
/style &lt;target&gt; bold Attiva il grassetto sull'elemento /style name bold
/style &lt;target&gt; italic Attiva il corsivo sull'elemento /style prefix italic
/style &lt;target&gt; underline Attiva/disattiva la sottolineatura sull'elemento /style message underline

Obiettivi validi: prefisso, nome, pronomi, suffisso, messaggio

Effetti avanzati

Comando Descrizione Esempio
/gradient &lt;target&gt; &lt;start&gt; &lt;end&gt; Effetto gradiente su qualsiasi elemento /gradient name RED GOLD
/gradient &lt;target&gt; clear Rimuovi il gradiente dall'elemento /gradient prefix clear
/rainbow &lt;target&gt; Attiva/disattiva l'arcobaleno sull'elemento /rainbow name
/rainbow &lt;target&gt; on Abilita l'arcobaleno sull'elemento /rainbow suffix on
/rainbow &lt;target&gt; off Disabilita l'arcobaleno sull'elemento /rainbow message off

Obiettivi validi: prefisso, nome, pronomi, suffisso, messaggio

Gestione del profilo

Comando Descrizione Esempio
/chateditor Apri l'editor visivo della chat /chateditor
/chatprofile Visualizza il tuo profilo chat attuale /chatprofile
/resetformat Reimposta tutte le personalizzazioni /resetformat

Comandi preimpostati

Comando Descrizione Permesso
/preset Aprire l'interfaccia grafica del selettore preimpostato -
/chatcustom preset Apri l'interfaccia utente di gestione delle preimpostazioni (amministratore) chatcustom.admin.presets
/chatcustom reload Ricarica la configurazione e le preimpostazioni chatcustom.admin.reload

Alias: /ccper/chatcustom

I preset vengono applicati automaticamente in base ai permessi del giocatore e alla priorità durante la chat. I preset con priorità più alta hanno la precedenza.

Comandi di amministrazione

Comando Descrizione Esempio
/chatadmin view &lt;player&gt; Visualizza il profilo di un giocatore /chatadmin view Steve
/chatadmin reset &lt;player&gt; Reimpostare il profilo di un giocatore /chatadmin reset Steve
/chatadmin setprefix &lt;player&gt; [value] Imposta/cancella il prefisso del lettore /chatadmin setprefix Steve Admin
/chatadmin setsuffix &lt;player&gt; [value] Imposta/cancella il suffisso del lettore /chatadmin setsuffix Steve Pro
/chatadmin setnickname &lt;player&gt; [value] Imposta/cancella il nickname del giocatore /chatadmin setnickname Steve Steven
/chatadmin setpronouns &lt;player&gt; [value] Imposta/cancella i pronomi dei giocatori /chatadmin setpronouns Steve he/him
/chatadmin setnamecolor &lt;player&gt; [value] Imposta/cancella il colore del nome del giocatore /chatadmin setnamecolor Steve RED
/chatadmin setmsgcolor &lt;player&gt; [value] Imposta/cancella il colore del messaggio del lettore /chatadmin setmsgcolor Steve AQUA
/chatadmin setprefixcolor &lt;player&gt; &lt;color&gt; Imposta il colore del prefisso del lettore /chatadmin setprefixcolor Steve GOLD
/chatadmin setsuffixcolor &lt;player&gt; &lt;color&gt; Imposta il colore del suffisso del lettore /chatadmin setsuffixcolor Steve BLUE
/chatadmin setpronounscolor &lt;player&gt; &lt;color&gt; Imposta il colore dei pronomi dei giocatori /chatadmin setpronounscolor Steve PINK
/chatadmin clearnamecolor &lt;player&gt; Colore chiaro del nome del giocatore /chatadmin clearnamecolor Steve
/chatadmin clearmsgcolor &lt;player&gt; Colore chiaro del messaggio del lettore /chatadmin clearmsgcolor Steve
/chatadmin clearprefixcolor &lt;player&gt; Cancella il colore del prefisso del lettore /chatadmin clearprefixcolor Steve
/chatadmin clearsuffixcolor &lt;player&gt; Colore del suffisso del lettore chiaro /chatadmin clearsuffixcolor Steve
/chatadmin clearpronounscolor &lt;player&gt; Cancella il colore dei pronomi dei giocatori /chatadmin clearpronounscolor Steve
/chatadmin setstyle &lt;player&gt; &lt;target&gt; &lt;style&gt; Imposta lo stile del testo sull'elemento /chatadmin setstyle Steve name bold
/chatadmin setrainbow &lt;player&gt; &lt;target&gt; [on/off] Imposta l'arcobaleno sull'elemento /chatadmin setrainbow Steve prefix on
/chatadmin setgradient &lt;player&gt; &lt;target&gt; &lt;start&gt; &lt;end&gt; Imposta il gradiente sull'elemento /chatadmin setgradient Steve name RED BLUE
/chatadmin clearstyle &lt;player&gt; [target] Stili chiari (tutti o specifici) /chatadmin clearstyle Steve name
/chatadmin clearrainbow &lt;player&gt; [target] Arcobaleno chiaro (tutto o specifico) /chatadmin clearrainbow Steve
/chatadmin cleargradient &lt;player&gt; [target] Gradiente chiaro (tutto o specifico) /chatadmin cleargradient Steve prefix

Colori disponibili

Colori nominati

  • RED — #FF5555
  • DARK_RED — #AA0000
  • GOLD — #FFAA00
  • YELLOW — #FFFF55
  • GREEN — #55FF55
  • DARK_GREEN — #00AA00
  • AQUA — #55FFFF
  • DARK_AQUA — #00AAAA
  • BLUE — #5555FF
  • DARK_BLUE — #0000AA
  • LIGHT_PURPLE — #FF55FF
  • DARK_PURPLE — #AA00AA
  • WHITE — #FFFFFF
  • GRAY — #AAAAAA
  • DARK_GRAY — #555555
  • BLACK — #000000
  • PINK — #FF69B4
  • ORANGE — #FFA500
  • LIME — #00FF00
  • CYAN — #00FFFF
  •  

Colori esadecimali personalizzati

Puoi anche usare qualsiasi colore esadecimale nel formato #RRGGBB:

  • #FF0000 — Rosso puro
  • #00FF00 — Verde puro
  • #0000FF — Blu puro
  • #FF69B4 — Rosa shocking
  • #FFD700 — Oro
  • #8A2BE2 — Viola blu

Configurazione

File di configurazione:config.json

{
  "DefaultNameColor": "WHITE",
  "DefaultMessageColor": "WHITE",
  "MaxPrefixLength": 16,
  "MaxSuffixLength": 16,
  "MaxNicknameLength": 24,
  "MaxPronounsLength": 16,
  "AllowBold": true,
  "AllowItalic": true,
  "AllowUnderline": true,
  "AllowGradients": true,
  "AllowRainbow": true,
  "EnableMentions": true,
  "MentionColor": "YELLOW",
  "MentionSound": true
}
Opzione Descrizione Predefinito
DefaultNameColor Colore predefinito per i nomi dei giocatori BIANCO
Colore messaggio predefinito Colore predefinito per i messaggi BIANCO
Lunghezza massima del prefisso Lunghezza massima del prefisso 16
LunghezzaSuffissoMassima Lunghezza massima del suffisso 16
Lunghezza massima del soprannome Lunghezza massima del soprannome 24
Lunghezza massima dei pronomi Lunghezza massima dei pronomi 16
Consenti grassetto Consenti stile testo in grassetto VERO
Consenti corsivo Consenti lo stile del testo corsivo VERO
Consenti sottolineatura Consenti stile testo sottolineato VERO
Consenti gradienti Consenti effetti di testo sfumati VERO
ConsentiArcobaleno Consenti effetti di testo arcobaleno VERO
Abilita Menzioni Abilita il sistema @mention VERO
MenzioneColore Colore per le menzioni evidenziate GIALLO
MenzioneSuono Riproduci suono quando menzionato VERO

Permessi

Configurare i permessi in config.json:

Permesso Descrizione Predefinito
chatcustomization.prefix Utilizzare il comando /prefix chatcustomization.prefix
chatcustomization.suffisso Utilizzare il comando /suffix chatcustomization.suffisso
personalizzazione della chat.nickname Utilizzare il comando /nickname personalizzazione della chat.nickname
chatcustomization.pronomi Utilizzare il comando /pronouns chatcustomization.pronomi
chatcustomization.color Utilizzare i comandi colore chatcustomization.color
chatcustomization.style Utilizzare i comandi di stile chatcustomization.style
chatcustomization.gradient Utilizzare effetti sfumati chatcustomization.gradient
chatcustomization.rainbow Usa effetti arcobaleno chatcustomization.rainbow
chatcustomization.admin Utilizzare i comandi di amministrazione chatcustomization.admin

Impostare RequirePermissionForPrefixRequirePermissionForSuffix, ecc. su per trueapplicare le autorizzazioni.

Archiviazione dati

I profili dei giocatori vengono memorizzati in formato JSON nella cartella dei dati del plugin:

  • profiles.json- Tutti i profili chat dei giocatori

Esempio di formato chat

[VIP] Steve (he/him) [MVP]: Hello everyone!

Dove:

  • [VIP]- Prefisso
  • Steve- Soprannome (o nome utente)
  • (he/him)- Pronomi
  • [MVP]- Suffisso
  • Hello everyone!- Messaggio

0

CONNECTED PLAYERS

+55

REGISTERED PLAYERS

+32

PLAYER RECORD